Cyberpunk 2077 Hotfix 1.22 adiciona mais estabilidade e correções

Um novo hotfix do Cyberpunk 2077 está disponível no PC, consoles e Stadia. De acordo com o desenvolvedor CD Projekt Red, a atualização corrige os problemas relatados com mais frequência que o último grande patch não detectou e adiciona mais melhorias à estabilidade e desempenho do jogo. Alguns dos problemas que foram resolvidos incluem consertar as falhas em torno da aparência de Johnny Silverhand depois de comprar o carro Nomad de Lana, vários ajustes relacionados a recortes nas roupas dos NPCs e melhorias no gerenciamento de memória no PS5.

Os jogadores também podem encontrar um retrofix para um problema que foi corrigido no patch 1.21, que fez com que Takemura ficasse preso nas Docas Japantown durante a missão Down on the Street, uma falha que impedia um jogador de usar armas e consumíveis após interagir com uma manutenção painel na missão Riders on the Storm foi resolvido.

Cyberpunk Hotfix 1.22 Notas

Missões e mundo aberto

  • O dataterm do Metro: Memorial Park agora deve contar corretamente para o Passageiro frequente realização.
  • Corrigidos problemas na aparência de Johnny que ocorriam após a compra do carro Nomad de Lana.
  • Corrigido um problema em Gig: Até que a morte nos separe onde não foi possível usar o elevador.
  • Corrigido um problema em Epistrofia onde o jogador poderia ficar preso na garagem se não seguisse o drone e corresse para a sala de controle.
  • Adicionou um retrofix para o problema que corrigimos em 1.21, em que Takemura poderia ficar preso nas Docas de Japantown em Na rua – para jogadores que já experimentaram antes da atualização 1.21 e continuaram jogando até 1.22, Takemura agora se teletransportará para a sala de Wakako.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de abrir o telefone no apartamento no início de New Dawn Fades.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia se tornar incapaz de usar armas e consumíveis após interagir com um painel de manutenção em Cavaleiros na tempestade.

Visual

  • Corrigido vários problemas relacionados ao recorte nas roupas dos NPCs.

UI

  • Corrigido um problema em que as legendas não eram alinhadas corretamente na versão em árabe.

Estabilidade e desempenho

  • Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de travamentos) e outras otimizações.
  • Desempenho aprimorado da GPU de esfola e renderização de tecido.

Específico do console

  • Otimizações e melhorias de GPU e ESRAM no Xbox One.
  • Melhorias no gerenciamento de memória no PlayStation 5.

Específico do Stadia

  • Não é mais possível obter softlock no menu de atalhos de teclado se um teclado não estiver disponível

Apesar da controvérsia em torno de um lançamento abaixo do ideal, o CDPR ainda registrou vendas recordes no ano passado. Cyberpunk 2077 vendeu mais de 13 milhões de cópias só em 2020, depois que os reembolsos foram considerados em seus números de vendas, tornando-o um dos lançamentos de RPG de maior sucesso da história. Essa celebração foi marcada por uma série de problemas que foram especialmente pronunciados em consoles de última geração, resultando na Sony retirando o jogo da venda na PSN.

Desde então, CDPR explicou os numerosos problemas técnicos do jogo, continuando a suportá-lo com vários patches, e também prometeu mudar sua forma de operação no futuro.

Tocando agora: Análise do Cyberpunk 2077

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