Cyberpunk 2077 perdeu 79% de sua base de jogadores no Steam desde o lançamento

Cyberpunk 2077 estabeleceu uma série de feitos de vendas impressionantes desde que foi lançado no ano passado, como a venda de 13 milhões de cópias no lançamento e a quebra de recordes no Steam para o maior número de usuários simultâneos em um jogo para um jogador. Cyberpunk 2077 também tem várias outras conquistas que a CD Projekt Red provavelmente não quer comemorar, como a Sony e a Microsoft oferecendo reembolso total aos clientes devido a vários problemas de desempenho dentro do jogo, com a Sony indo tão longe a ponto de retirar o jogo a PlayStation Store.

Melhor otimizado no PC do que no console, o Cyberpunk 2077 teve uma recepção mais positiva nessa plataforma, mas falhou em manter sua base de jogadores desde o lançamento. Cyberpunk 2077 perdeu 79% de seus jogadores desde o lançamento, de acordo com os dados do GitHyp, com seu pico atual de mais de 200.000 jogadores em comparação com o pico de dezembro de mais de um milhão de jogadores.

Em contraste, o jogo anterior do CD Projekt Red, The Witcher 3: Wild Hunt, demorou três meses para perder essa porcentagem. No entanto, The Witcher 3 começou de um pico muito mais baixo de cerca de 92.000 no lançamento em 2015.

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Cyberpunk 2077 tem um longo caminho pela frente antes de ser tão universalmente amado quanto a série Witcher do CDPR. A equipe não hesitou em questionar os fundadores e a alta gerência sobre o crunch e o marketing do jogo, e uma ação coletiva alegando que o estúdio ocultou a má qualidade do jogo em consoles de última geração está em andamento.

Em notícias mais positivas do Cyberpunk 2077, agora você pode jogar o jogo em visão em terceira pessoa no PC com alguns mods úteis.

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