Dark Souls 3 acaba de receber uma atualização suave nos consoles Xbox Series X | S, já que o recurso FPS Boost do sistema agora permite que o clássico RPG de ação da From Software rode a 60 quadros por segundo mais modernos.
Já faz muito tempo que Dark Souls 3 está bloqueado para 30 FPS desde que foi lançado no Xbox One em 2016, algo que a Sony, concorrente da Microsoft, retificaria para seu console PS4 Pro atualizando o jogo para 60 FPS algum tempo depois. O Xbox One X foi incapaz de atingir este benchmark, pois os fãs tiveram que se contentar com uma resolução de 900p a 30 FPS.
Alguns anos depois e graças ao poder da compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 5, Dark Souls 3 manteve o rácio de fotogramas bloqueado para fornecer uma experiência suave como manteiga. Atualização desta semana equilibra o campo de jogo, porém, com ambos os consoles da Série Xbox agora capazes de fornecer um retorno estável de 60 FPS ao castelo de Lothric e suas outras áreas.
Como o Eurogamer notou, alguns problemas persistentes com o jogo ainda persistem, como as configurações visuais herdadas do Xbox One base que resulta no jogo ainda sendo incapaz de ultrapassar a barreira de 900p.
Além dessa barreira de resolução, porém, a vantagem de ser capaz de jogar Dark Souls 3 com tempos de carregamento muito melhorados graças à tecnologia SSD desses consoles e os quadros aumentados mais do que compensa as deficiências de última geração do jogo. Sanguinário, infelizmente, ainda roda bem abaixo de 30 FPS nos consoles Xbox.
Quanto ao desenvolvedor From Software, ele está ocupado agora se preparando para o lançamento em janeiro de 2022 de seu próximo grande jogo, Elden Ring. Para mais informações sobre como Elden Ring será diferente de Dark Souls, você pode conferir uma entrevista recente com o diretor Hidetaka Miyazaki, ou você pode ver tudo o que sabemos sobre Elden Ring até agora.
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