A Video Game History Foundation compartilhou uma visão de como era o mercado negro de videogames na década de 1990. No Twitter, a organização sem fins lucrativos se concentrou em preservar a história dos videogames compartilhando imagens de um catálogo de venda por correspondência que vende cartuchos contrabandeados da Nintendo com vários jogos.
A Nintendo conseguiu parar a importação da maioria dos “multicarts” piratas nos anos 90, mas alguns conseguiram! Aqui está um exemplo extremamente raro de um catálogo de vendas por correspondência destinado a crianças. “Passe este folheto para seus amigos! Eles devem um grande favor a você!”
(um presente de @TomFulp) pic.twitter.com/85GiedzeCD– Video Game History Foundation (@GameHistoryOrg) 24 de junho de 2021
O catálogo da Games Unlimited Company oferecia cartuchos com vários jogos, variando de 16 a 110 jogos em um único carrinho. A Video Game History Foundation observou que esses jogos provavelmente vinham do Canadá porque o folheto menciona não ser possível obter os jogos “sem uma passagem de avião para o Canadá”. O cartucho de 110 jogos custou $ 138, o que é um pouco mais de um dólar por jogo, um roubo nos anos 1990 e em 2021 – literalmente.
O panfleto também anuncia o Game Genie, cuja venda nos Estados Unidos foi proibida na época. A organização também divulgou um anúncio da Game Genie em que a Camerica “agradecia ao Canadá”, pois era a única forma de um americano adquirir o aparelho na época.
A Nintendo conseguiu impedir que a maioria dos jogos importados ilegalmente chegassem aos Estados Unidos. Há muito tempo que a Nintendo vem atrás dos jogos piratas, bem como das versões feitas por fãs de seus jogos.
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