O próximo capítulo de Dead by Daylight, All-Kill, agora está ao vivo. All-Kill adiciona um novo assassino, The Trickster, e um novo sobrevivente, Yun-Jin Lee, a Dead by Daylight.
All-Kill vai ao ar como parte da atualização 4.6.0. A atualização também adiciona opções daltônicas para Dead by Daylight e implementa ajustes de balanceamento para The Wraith e The Blight. As notas completas do patch para a atualização 4.6.0 também contêm uma tonelada de correções de bugs. Descrevemos a atualização completa abaixo – aviso completo, é uma lista de mudanças doozy.
Na revisão Dead by Daylight (2020) da Cibersistemas, Joab Gilroy escreveu: “No lançamento, Dead by Daylight sofreu por causa de sua dependência de hospedagem ponto a ponto e ausência de recursos sociais, mas com o tempo corrigiu esses problemas. E enquanto um breve e a luta prematura com matchmaking baseado em habilidade transformou a experiência do novo jogador em um pouco de um show de terror (um problema que agora foi corrigido), graças à sua comunidade de jogadores Dead by Daylight é sem igual na arena multiplayer competitiva assimétrica e transformou-se em uma das experiências de terror mais robustas que existem. “
Dead By Daylight Update 4.6.0 Notas de patch
Recursos
- Adicionado um novo Killer – The Trickster
- Adicionado um novo sobrevivente – Yun-Jin Lee
- Adicionadas opções de privacidade da festa – agora você pode definir a privacidade da sua festa para bloquear automaticamente solicitações de participação de estranhos, permitir que amigos participem sem aprovação, etc.
- Adicionado o recurso Filtro de bate-papo
- Adicionada uma mensagem de erro quando um usuário não consegue adicionar um amigo porque tem muitos amigos
Contente
- The Blight
- Ajustou as animações de primeira pessoa e a posição da câmera para ficar mais alto
- Retrabalhou a detecção de colisão para seu poder. Agora deve ser consistente com a obstrução de ataque básico e não mais resultar em deslizamento de várias superfícies.
- The Wraith
- Aumentou sua velocidade de movimento camuflada
- Diminuiu a velocidade de movimento ao desvendar
- Reduziu os bônus de velocidade de movimento do addon Windstorm para compensar as mudanças de velocidade acima
- Removidas as penalidades de velocidade de movimento sem ocultação dos addons Windstorm
- Acessibilidade
- Os modos daltônicos foram adicionados e podem ser acessados através do menu Opções.
- Vantagens
- Golpe Decisivo – Agora desativa ao realizar certas ações que não fazem parte da evasão do assassino
- HUD
- Aumentou a visibilidade e o tamanho do preenchimento do temporizador de efeito de status negativo.
- Ajustes feitos na barra do cronômetro de status do jogador para serem mais precisos e adicionados de volta os brilhos para indicar quando a barra do cronômetro está pausada ou requer atenção.
- Performance melhorada.
- Menus
- Atualizados os botões aceitar e cancelar nas solicitações de amigos e grupos para ter uma maior diferença visual.
Áudio
- O aviso e os ferrões máximos para o medidor de laceração (da perspectiva do assassino) foram alterados
- A atenuação do balanço do bastão foi reduzida para sobreviventes
- O grito 2D no Mori foi corrigido
- O cooldown do Main Event agora tem suporte SFX
- Novo VO para o Trickster no modo Chase
Atualização Visual
- Atualização visual para o saguão principal, loja e balcão
Correções de bugs
- Corrigida uma falha na tela de interação inicial.
- Corrigida uma falha no lobby Jogar como assassino que poderia ocorrer ao segurar repetidamente o botão Pronto para cancelar a pesquisa.
- Corrigido um problema que fazia com que os armários reproduzissem notificações de ruído alto quando entrados lentamente
- Corrigido um problema que impedia os Assassinos de cair em cima das cadeiras no chalé de Ormond.
- Corrigido um problema que poderia causar um travamento ao usar o Victor para atacar um sobrevivente quando ele saísse do teste.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que Victor ficasse preso nas colinas exclusivas dos mapas da Floresta Vermelha.
- Corrigido um problema que fazia com que o VFX infectado atrás do ícone do sobrevivente não fosse totalmente concluído quando o Sobrevivente fosse afetado pelo efeito de status Quebrado.
- Corrigido um problema que podia fazer com que os Sobreviventes permanecessem de pé até que se movessem quando caídos de um status de Ferimento Profundo.
- Corrigido um problema que fazia com que Assassinos e Sobreviventes fossem vistos flutuando em certos pontos nas colinas nos mapas de Asilo.
- Corrigido um problema que fazia com que a barra de saúde do Sobrevivente não piscasse mais quando o cronômetro fosse pausado.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o efeito sonoro Trilha de punição dos condenados continuasse tocando, mesmo que nenhuma trilha fosse deixada para trás.
- Corrigido um problema que fazia com que o Survivor não permanecesse no solo após a ocorrência da animação do status de morte
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores surgissem dentro de uma colisão (portanto, não sendo capazes de se mover) ao carregar no mapa do Dead Dawg Saloon
- Corrigido um problema que poderia impedir o conserto de um gerador do lado do poste de luz em Grim Pantry
- Corrigido um problema que poderia impedir que as barras de saúde do Sobrevivente fossem visualmente precisas (a barra parecia vazia antes que o Sobrevivente morresse).
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone do item no solo se sobrepusesse à barra de progresso quando equipado com alguns itens específicos (somente se a escala do HUD no jogo fosse 85% ou inferior).
- Corrigido um problema que raramente fazia com que a IU do jogo apareça ao entrar no modo de espectador enquanto o último sobrevivente atinge a tela de contagem
- Corrigido um problema que fazia com que a armadilha de ursos do Trapper entrasse nas portas
- Corrigido um problema que causava uma colisão entre a estátua e uma colina no mapa do Sanctum of Wrath
- Corrigido um problema que fazia com que a Enfermeira piscasse e perdesse o limite na cabana do assassino
- Benefícios corrigidos que aparecem como Nível 1 na tela de resultados da Partida de um Jogo Personalizado
- Corrigido um problema no modo Spectate onde o jogador podia ver os geradores restantes em vez do objetivo do Portão de Saída quando a escotilha é fechada
- Corrigido um problema em que um jogador podia perder pips ao sair durante o carregamento
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o servidor travasse se vários Sobreviventes enviassem spam na interação de cura enquanto se agacham
- Corrigido um problema que poderia impedir o Assassino de pegar Sobreviventes ao longo da borda do Portão de Saída
- Corrigido um problema que fazia com que jogadores desconectados não contassem para o progresso no emblema Devout
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os armários ficassem horizontais
- Corrigido um problema que poderia fazer com que dois sobreviventes trocassem de posições se eles rapidamente se revezassem na tentativa de desenganchar o mesmo sobrevivente
- Corrigido um problema que impedia Hex: Blood Favor de mostrar aos sobreviventes o status “amaldiçoado” quando ativado
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o poder Feral Frenzy da Legião terminasse incorretamente após atingir um segundo sobrevivente
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as mãos dos sobreviventes ficassem desalinhadas ao usar o interruptor do portão de saída
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os sobreviventes obtivessem progresso de interação ao acertar com sucesso uma verificação de habilidade do privilégio Opressão
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a Praga e o Demogorgon parassem de se mover enquanto corria se o menu fosse aberto
- Corrigido um problema que poderia fazer com que Sobreviventes fisgados flutuassem para fora do gancho se o Assassino derrubasse um sobrevivente ferido que tentasse desenganchá-los.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que Victor permanecesse suspenso no ar se um Sobrevivente desconectasse enquanto Victor estava preso
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a praga do Blight atingisse uma colisão invisível onde uma escotilha poderia surgir mais tarde
- Corrigido um problema que poderia causar o encaixe da câmera ao iniciar e interromper rapidamente os reparos do gerador
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o Perk Tinkerer fosse ativado quando o último gerador fosse concluído
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os sobreviventes fiquem presos em armários em condições de rede com alta perda de pacotes
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o assassino bloqueasse completamente o acesso a um gancho específico na Ala Disturbada, no Instituto Memorial de Lery e nos mapas de Gideon.
- Mudar apenas:
- Corrigido um problema em que a seleção de uma cinemática de Arquivo reproduzia brevemente alguns quadros da última cinemática visualizada anteriormente.
- Corrigida uma falha que pode ocorrer ao segurar os dois botões para alternar entre os sobreviventes no modo de espectador.
- Corrigido um problema em que o HUD podia exibir o mesmo ícone de buff duas vezes
- Stadia apenas:
- Corrigido um problema com os prompts da IU mostrando uma plataforma errada ao usar um teclado e um controlador.
- PS4 e PS5 apenas:
- Corrigido um problema em que se um jogador usando um PS5 convidar um jogador usando um PS4, o convidado não pode aceitar o convite.
- Apenas Xbox Series X | S:
- Corrigido um problema em que o aplicativo travava ao aceitar um convite enviado a uma conta conectada, mas inativa.
- Apenas Xbox One:
- Corrigido um problema em que jogadores recentemente jogados com XB1 podem entrar em um salão público sem solicitar para entrar no grupo
- Corrigido um problema em que o jogador podia ser travado por software após desconectar o perfil do Xbox Live enquanto estava no lobby Jogar como Sobrevivente.
Problemas Conhecidos
- Stadia apenas:
- Descrição dos estados de poder do Pesadelo, ele pode acumular 5 Tokens de Sonho em vez de 8.
- O cosmético DLC exclusivo para o Capítulo 19: All-Kill não será concedido no momento da compra. O cosmético será aplicado automaticamente aos jogadores qualificados assim que esse problema for corrigido em uma atualização futura.
- (TENTATIVO) String em falta para o nome do capítulo para banner DLC na página de destaque da Loja no jogo.
- Apenas Windows Store:
- O jogo trava ao revogar o consentimento na versão da Microsoft Store do jogo
Mudanças de PTB para Live
- O Malandro:
- Ao ativar o Main Event, o Trickster lançará Blades automaticamente
- Agora é possível cancelar o Evento Principal pressionando o botão de habilidade
- Enquanto estiver no Evento Principal, a contagem de munições não diminui mais. Se o Trickster tinha 50 Blades quando foi ativado, ele terá 50 Blades quando terminar.
- Feedback visual aprimorado para o cooldown do Showstopper após o término do Main Event
- Adicionados estados adicionais ao ícone de energia do Trickster quando no Evento Principal e quando em espera após o Evento Principal.
- Melhorou a legibilidade da IU do medidor de laceração em torno dos retratos do Sobrevivente
- Atualizado o complemento Trick Blades: as lâminas agora ricochetearão duas vezes. Golpes de ricochete concederão pontos de sangue bônus. Os golpes de ricochete não causam mais laceração dupla.
- Vantagens:
- Smash Hit: duração aumentada para 4 segundos
- Autopreservação: agora também esconde poças de sangue e grunhidos de dor
- Starstruck: O efeito exposto agora se atualiza sempre que o Sobrevivente entra no seu Raio do Terror, e o efeito persiste por 26/28/30 segundos após sair dele. Cooldown reduzido para 60 segundos
- No Way Out: agora tem um tempo base de 10 segundos, +4/6/8 segundos para cada token
- The Blight:
- Atualizado hitbox para ser mais alto e mais estreito, a fim de reduzir colisões com objetos na borda da tela do jogador ou fora de vista
O Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.