Takeaways -chave
- Os novos recursos de jogabilidade incluem efeitos visuais quando o pesadelo se teletransporta para um sobrevivente de cura e atualiza a capacidade de clarividência.
- Ajustes no complemento Black Box Now Block Exit Gates para sobreviventes de dormir por 15 segundos após serem abertos.
- Um novo modo de jogo, 2v8, retorna em 10 de fevereiro, com recompensas com temas de Resident Evil.
O comportamento Interactive empurrou a Atualização 3.36 da Light Light em consoles (download da versão 8.500.1), e isso não apenas traz correções de bugs, mas também um retrabalho para o assassino de pesadelo.
Vários recursos e correções técnicas também foram atualizadas. Continue lendo para obter as notas completas do patch para a atualização de morto de hoje.
Morta pela nova atualização da luz do dia para 4 de fevereiro de 2025 traz os ajustes de pesadelo e mais
Contente
Retrabalho assassino – o pesadelo
Mudanças básicas
- Adicionado VFX quando o pesadelo está se teletransportando a um sobrevivente que está sendo curado.
Addons
- Caixa preta:
- Os portões de saída estão bloqueados para sobreviventes de dormir por 15 segundos após serem abertos.
- Esse efeito permanece por 3 segundos depois que eles acordam. (NOVO)
Arquivos e eventos
- Modo de jogo: 2v8 Retorna 10 de fevereiro às 11:00 da manhã Eastern.
- Este evento de duas semanas apresenta um tom de evento com novo Resident Evil-Motim recompensas.
Características
- A clarividência foi atualizada para usar uma barra de progresso.
- Atualizou a entrada “Memento Mori” no Manual de jogo / assassinos Seção, renomeada para “Kill by Your Hand”, com informações atualizadas sobre diferentes maneiras de executar a ação da morte.
- Incluído em inglês e francês, com outros idiomas a serem atualizados posteriormente.
- Agora, as vantagens gerais podem ser pesquisadas por usar “genérico”, “universal”, “geral” e “global”.
Correções de bug
Áudio
- Corrigiu um problema que fez com que a roupa lendária do “Tomie” do espírito fosse mais silenciosa do que a roupa padrão ao realizar a caminhada da fase.
- Corrigido um problema que fez com que o SFX respiratório do Espírito fosse ouvido da casca durante a caminhada da fase.
- Corrigido um problema que fez com que o áudio das entradas de gatilho esquerdo e direito de um controlador fosse ouvido na guia Coleções sem ter um efeito visível.
- Corrigido um problema que causou o áudio das entradas de gatilho esquerdo e direito de um controlador a ser ouvido em lobbies sem ser utilizável.
- Corrigido um problema que fez com que os sobreviventes não gritassem quando feridos ou derrubados pelos guardas do cavaleiro.
Bots
- A melhoria da cicatrização de Bot Survivor e caminho contra assassinos de longo alcance.
Caracteres
- Corrigido um problema que causou a personalização do tronco de Yui “Murder Mill” para mudar suas animações ociosas para as animações de roupas “Forest Guide”.
- Corrigido um problema que fez com que os cabelos na máscara de porco do porco e os cosméticos “focos esticados” desaparecessem.
- Corrigido um problema que fez com que os sobreviventes não pudessem concluir o Snap Out quando em Madness Tier 3.
- Corrigido um problema que fez com que os sobreviventes fossem presos ao cair o spray de primeiros socorros imediatamente após a conclusão da auto-interação com o atraso da rede.
- Corrigido um problema que fez com que os assassinos pudessem pegar sobreviventes derrubados enquanto pesquisavam um armário.
- Corrigido um problema que permitiu a capacidade do comando Chase do Houndmaster para impedir que um sobrevivente deixasse através do portão de saída, iniciando repetidamente uma garra.
- Corrigido um problema que fazia com que o cão às vezes não caísse por bordas ao seguir o mestre de caça.
- Corrigido várias instâncias em que o cachorro do mestre de caça podia ficar preso ou não conseguir passar por lugares onde o assassino poderia.
- Corrigido vários problemas de navegação com o cão do Houndmaster em vários mapas, elevações e áreas de cofre.
O pesadelo
- Corrigido um problema que fez com que o pesadelo estivesse ligado ao tocar em um palete dos sonhos.
- Corrigido um problema que causou o teletransporte do Nightmare, que canalizava o áudio para continuar jogando, mesmo que tivesse sido cancelado com um ataque básico.
- Corrigiu um problema que fez com que o sonho do pesadelo continuasse saindo da varanda no mapa da delegacia de Raccoon City.
- Corrigido um problema que fez o pesadelo se teletransportar além do portão de saída ao se teletransportar com o complemento de foto da classe no mapa do jogo.
- Corrigido um problema que possibilitou que o pesadelo coloque um total de 9 paletes de sonho em vez de 8.
- Corrigido um problema que fez com que o pesadelo não visse a aura de geradores concluídos quando o colapso do jogo final acionado.
- Corrigido um problema que causou a ruptura de um palete dos sonhos no chão diretamente acima ou abaixo de um sobrevivente a atingir o disse que o sobrevivente.
- Corrigido um problema que permitia que os paletes dos sonhos fossem colocados fora dos limites.
- Corrigido um problema que fez com que a casca do pesadelo fosse brevemente visibilidade no local inicial do teleporte ao terminar um teleporte.
- Corrigido um problema que fez o pesadelo se teletransportar diretamente para os sobreviventes de cura, em vez de à distância.
- Corrigiu um problema que fez com que todos os sobreviventes do julgamento ouvissem a risada do pesadelo quando ele acordou um sobrevivente acordado com seu sonho.
- Corrigido um problema que fez com que as auras dos sobreviventes não fossem reveladas ao desencadear uma armadilha de sonho estático com o bloco “Z” e complementos de vestido azul.
Ambiente/mapas
- Corrigido um problema no mapa de ruínas esquecidas, no qual os zumbis podiam ficar presos em certas áreas da masmorra.
- Corrigido um problema no mapa da torre de carvão, no qual a câmera de introdução se prende no mestre de caça.
- Problemas corrigidos no mapa complexo subterrâneo, no qual a câmera de introdução se coloca no mestre de caça.
- Corrigido um problema no mapa morto de salão de Dawg, no qual a enfermeira poderia piscar nas celas da prisão por trás dos portões de saída.
- Corrigido um problema no mapa da delegacia de Raccoon City, no qual a enfermeira poderia piscar fora dos limites.
- Corrigido um problema no mapa da delegacia de Raccoon City, no qual o corpo do sobrevivente poderia prender através das portas do armário.
- Corrigido um problema no reino da fazenda Coldwind, na qual a enfermeira poderia piscar em cima do barraco.
- Corrigido um problema no campo da propriedade de Yamaoka, na qual a orientação do Tanuki não correspondeu à estátua de Tanuki.
- Corrigido um problema no mapa da mãe para impedir que o jogador fique preso no topo da roda giratória dentro do edifício principal.
- Corrigido um problema no mapa de Torment Creek para impedir que a armadilha dos sonho do pesadelo recorte o chão dentro do prédio principal.
- Corrigido um problema no mapa de Torment Creek para permitir a navegação mais suave na encosta perto da entrada do porão assassino.
- Corrigido um problema no mapa da pré -escola de Badham, no qual as armadilhas dos sonho do pesadelo deixariam de passar pelas paredes das salas de aula fechadas.
- Corrigido um problema no mapa de salão de Dawg, no qual o Skybox estava faltando grupos de estrelas do Galaxy.
Vantagens
- Corrigido um problema que causou a recuperação do efeito de status da vigília para exibir os valores antigos no jogo.
Ui
- Corrigido um problema no qual os botões de seta de inventário na carga de bot não eram interativos.
- Corrigido um problema no qual o pop -up do evento às vezes exibia informações incorretas se fosse aberta através de um item de evento no menu da loja.
- Corrigido um problema no qual o item de personalização de máscara “Ohmwrecker” da Huntress usaria o modelo de máscara padrão.
Misc
- Corrigido um problema que fez com que alguns jogadores não pudessem ser incapazes de sobreviventes.
- Otimizado A lógica usada para lidar com os efeitos do status durante a jogabilidade para melhorar o desempenho geral.
Devíamos em breve ouvir sobre Comportamento O próximo conteúdo cai para morto à luz do dia e, quando soubermos mais, informaremos nossos leitores.