O desenvolvedor Motive Studios confirmou que, embora Gunner Wright retorne para dar voz a Isaac Clarke no novo remake de Dead Space, o personagem principal da série de ficção científica só terá diálogos em certas situações.

Isaac em Dead Space de 2008 foi dublado, mas não teve nenhum diálogo real, com Wright apenas fornecendo grunhidos e gritos. Isso mudou com Dead Space 2 e 3, que viu Isaac desenvolver mais personalidade e uma voz real. O Motive Studios, durante a recente transmissão ao vivo do Dead Space, revelou que Wright mais uma vez dublará Isaac e que desta vez ele terá mais diálogos.

Mas Isaac não vai falar o tempo todo, pois um pilar fundamental de Dead Space, de acordo com a Motive Studios, é o isolamento do jogo. Como tal, há dois casos que farão com que Isaac fale durante o jogo: quando ele é falado e “em uma situação em que seria estranho se ele ficasse em silêncio” de acordo com uma captura de tela.

Então, Isaac, você não pode falar a menos ...
Então, Isaac, você não pode falar a menos …

A Motive Studios esboçou esse segundo ponto, explicando quais “situações” farão Isaac falar. Isso aparentemente inclui a maioria dos casos que requerem sua experiência em engenharia. Então, por exemplo, se o navio precisar de conserto, Isaac vai falar. Se algo precisa ser explodido, Isaac falará. Mesmo se você tropeçar em um novo objetivo, Isaac falará. Todas as outras vezes, porém, ele permanecerá em silêncio.

O estúdio disse que a razão para criar essas circunstâncias é não apenas permanecer fiel ao Dead Space original – mantendo em grande parte o silêncio de Isaac – mas também dar corpo e “melhorar” seu personagem um pouco mais.

Dead Space não tem uma data de lançamento definitiva, mas rumores de que o plano do Motive Studio é lançá-lo no final de 2022. Sempre que for lançado, Dead Space estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

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