Deathloop usará controlador PS5 DualSense para atolamentos de armas, feedback tátil e muito mais



Deathloop, que chegará ao PS5 e PC em 21 de maio de 2021, detalhou como usará o novo controlador PlayStation DualSense para aprimorar certas mecânicas e a sensação de imersão do jogador. No PlayStation Blog, a gerente de conteúdo sênior da Bethesda, Anne Lewis, explicou como o controle será usado para tornar a experiência especial.

Deathloop, que é desenvolvido por Arkane (Dishonored), usará o controlador para fazer com que cada arma pareça única. Lewis descreve como a PT-6 Spiker, uma pistola de pregos com silenciador, permitirá que você “sinta cada prego cair no carregador” e fornecerá alguma resistência ao gatilho quando você o disparar. Algumas armas também podem sofrer interferência, o que significa que o gatilho não permitirá que você clique até o fim até que seja consertado. “Seu botão de disparo será bloqueado na metade, fornecendo feedback instantâneo antes mesmo que a animação o notifique”, escreveu Lewis.

O feedback tátil também permitirá que você sinta a diferença na textura das superfícies nas quais você corre, desliza ou sobe, e se der uma grande queda, você sentirá o baque nas mãos.

O alto-falante do controlador também será usado para simular os sons de balas passando zunindo por você, bem como as vozes vindas de seu rádio pessoal. Ele também reproduz sons de suas próprias armas, incluindo o clique de uma câmara vazia.

Apesar de ter sido vendida para a Microsoft, Bethesda ainda tem dois exclusivos para PS5 no horizonte – este e Ghostwire: Tokyo. Se esses serão exclusivos cronometrados que eventualmente chegarão ao Xbox Series X / S, ainda não se sabe.

Tocando agora: Trailer de Gameplay de Deathloop “Two Birds One Stone” | Showcase PS5

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

Deixe um comentário