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Deathloop, o mais recente IP dos desenvolvedores de Dishonored e Prey, pode ser um jogo sobre como planejar a sequência perfeita de assassinatos, mas você nunca será pressionado a fazê-los dentro de um limite de tempo.

Deathloop é descrito pelo diretor criativo Dinga Bakaba como um quebra-cabeça de assassinato, onde você tem um único dia para descobrir como assassinar oito alvos e quebrar o loop do tempo em que você se encontra preso. Com tantas maneiras de eliminá-los, distritos distintos para investigar e um assassino rival para escapar, Deathloop dá a você a liberdade de planejar sem o estresse da contagem regressiva.

“Portanto, este pode ser um jogo sobre o tempo, mas você não está no cronômetro”, explica Babaka. “Você pode descobrir as coisas no seu próprio ritmo e na ordem que quiser, para formar o laço perfeito para a liberdade.”

Bakaba também sugere outros recursos para Deathloop que Arkane não detalhou ainda, incluindo alguns dos poderes sobrenaturais que você poderá reter entre as corridas e os acréscimos de armas sobrenaturais que afetarão seus ataques planejados. Também há cenas na filmagem acima sugerindo que os distritos podem parecer diferentes em momentos diferentes durante cada loop, o que pode ajudar a descobrir a rota ideal.

Deathloop será lançado em 21 de maio para PlayStation 5 e PC. Embora a Microsoft esteja em processo de aquisição da Arkane por meio da compra da Bethesda, atualmente não há planos para que o jogo chegue ao Xbox Series X | S.

Tocando agora: Deathloop – Trailer de jogo oficial “Deathloop Explicado”

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