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Os fãs de Demon’s Souls conheceram as novas animações que foram reveladas durante um recente trailer de jogo do PlayStation 5. Agora, a Sony confirmou que o remake irá, de fato, apresentar animações de atualização de armas, embora elas não mudem a sensação ou o fluxo do jogo.

O diretor de criação do Desenvolvimento Externo da SIE Worldwide Studios, Gavin Moore, disse que os vários tipos de armas do Demon’s Souls agora terão “animações exclusivas”. Em uma entrevista ao Cibersistemas, Moore explicou que, embora a jogabilidade básica de uma arma não mude, o poder do PlayStation 5 permite que a equipe adicione “detalhes e detalhes extras” às animações. Isso deve ajudar a diferenciar as armas para que uma arma de fogo e uma lança não sejam idênticas.

“Mas o que fizemos foi além [haptics] pensamos, ‘Bem, temos todas essas armas, certo? E de repente temos toda essa memória e todo esse poder. Então, adicionamos todas essas animações exclusivas aos tipos de armas “, disse Moore.” Então, agora, quando você pega sua lança, ou sua arma de guerra, ou seu florete, ou sua katana, são todos ataques diferentes. Mas, novamente, a cadência é igual à original. Então a jogabilidade não muda, a velocidade de ataque é a mesma. Você está apenas adicionando detalhes extras e detalhes visuais para realmente trazer esse mundo à vida. “

Em um trailer de jogo em setembro, a animação da réplica foi atualizada com uma espécie de batida no corpo. Moore tocou nos haptics do DualSense em relação às novas animações de armas do Demon’s Souls, dizendo que a duração deles não mudou, mas que a equipe passou meses no estúdio de captura de movimento para garantir que esses floreios fossem “pontuais e precisos”.

“Não foi projetado especificamente para mostrar a sensação ao toque”, disse Moore. “Quero dizer, a duração da animação não mudou. Mas sabíamos que quando íamos aproveitar o poder do PlayStation 5 e a quantidade de detalhes que poderíamos adicionar ao jogo, teríamos que voltar e recapturar todas as animações do jogador de novo, certo? Mas isso é incrivelmente difícil se você pensar nisso, porque você não pode mudar a cadência, você não pode mudar o tempo que leva para andar ou correr, e cada um desses ataques tem que ser perfeito. Então, passamos muito tempo, bem, meses no estúdio de captura de movimento, para ter certeza de que era preciso e preciso. “

Moore também discutiu os filtros visuais atualizados no jogo, uma nova maneira de respec seu personagem criado e a confirmação de que um sexto Archstone e um novo mundo não existem.

Demon’s Souls chega ao PlayStation 5 em 12 de novembro como título de lançamento. Consulte nosso guia de encomenda de Demon’s Souls para saber mais sobre o que vem com a compra antecipada. E confira nosso guia de pré-encomenda do PlayStation 5 para descobrir quais lojas serão reabastecidas e quando.

Tocando agora: Trailer de Gameplay do Demon’s Souls Remake | Showcase PS5

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