Depois de servidores destruídos por um incêndio terrível, é assim que o desenvolvedor do Rust voltou a jogar o jogo online

O popular jogo de sobrevivência Rust sofreu um revés nesta semana quando o data center do jogo em Estrasburgo, França, pegou fogo, derrubando os servidores e apagando dados. O produtor Alistair McFarlane conversou com a PC Gamer sobre a situação e como a equipe conseguiu fazer os servidores voltarem a funcionar em pouco tempo.

McFarlane disse que quando acordou às 7 da manhã, seu telefone já estava lotado de mensagens sobre o incêndio que ocorreu durante a noite. McFarlane disse que não imaginava que seria uma situação tão ruim porque “os data centers hoje em dia são construídos de acordo com altos padrões com sistemas avançados de supressão de incêndio”. Mesmo assim, o incêndio atingiu o data center e derrubou os servidores da UE de Rust.

Felizmente, ninguém ficou ferido, mas demorou horas para os bombeiros apagarem o incêndio.

“Fiquei totalmente chocado quando vi as fotos no Twitter do prédio totalmente queimado”, disse McFarlane. “Ficou claro que precisávamos de um plano para colocar os servidores afetados novamente online e nos comunicarmos com nossos jogadores.”

Decidiu-se colocar novos servidores online no data center da OVH na Polônia, mas McFarlane disse que não era o ideal porque fica a cerca de 1.000 quilômetros de Estrasburgo. Isso significou uma experiência menos do que ideal para os jogadores da UE, mas o desenvolvedor disse que era o melhor que poderia fornecer com a quantidade necessária em tão pouco tempo.

Os servidores voltaram a ficar online cerca de 11 horas após a queda. No entanto, embora o Facepunch tenha backups para alguns dados, as informações de progressão do jogador não foram copiadas fora do local. McFarlane disse que esta foi uma lição aprendida. “Precisamos garantir que os dados de progressão do jogador sejam armazenados externamente e garantiremos que isso aconteça no futuro”, disse o desenvolvedor.

A causa do incêndio não foi estabelecida neste momento. Não foram apenas os servidores de Rust que foram afetados, é claro, como a Reuters relata que “milhões” de sites franceses foram desativados devido à interrupção. A OVH é a maior empresa de serviços em nuvem da Europa.

Rust teve um novo sopro de vida recentemente depois que os streamers do Twitch começaram a jogá-lo novamente, dando ao jogo um grande impulso geral. A edição de console do jogo para PS4 e Xbox One finalmente agora tem uma janela de lançamento: Spring 2021.

Flâmulas enormes como Pokimane e Shroud ajudaram a reacender o interesse em Rust no início de janeiro. Tornou-se um dos mais assistidos

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