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Um desenvolvedor de jogos amador decidiu dar uma segunda chance a dois dos mais terríveis jogos Legend of Zelda, refazendo Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon para um novo público, conforme relatado pelo Eurogamer.

Originalmente desenvolvido pela Animation Magic e lançado no console CD-i em 1993, Faces of Evil e Wand of Gamelon são considerados os piores jogos Legend of Zelda de toda a série, graças à jogabilidade frustrante e cenas animadas involuntariamente aterrorizantes que eventualmente se tornaram memes bizarros.

“Eu queria provar a mim mesmo que poderia fazer um jogo”, disse Dopply, desenvolvedor do remake, em um FAQ. “Tudo começou como uma piada entre amigos, mas depois eu queria ver se eu realmente conseguiria. Eu flertei com a criação de jogos por um tempo, mas nunca terminei nada. Esta era minha chance de fazer isso (bem, sobre o de quatro anos, eu acho). Com o tempo, versões remasterizadas desses títulos notórios era algo que eu queria para mim também. “

Os remakes de Dopply agora apresentam um modo widescreen, jogabilidade remasterizada para tornar a experiência menos irritante, legendas, sprites atualizados e desbloqueáveis. Por que alguém iria querer gastar centenas de horas ao longo de quatro anos refazendo dois dos piores videogames de todos os tempos? Por amor genuíno pelos jogos e pelos poucos aspectos de design que eles realmente acertaram, como os mundos detalhados que os jogadores poderiam explorar e as trilhas sonoras excelentes.

“Se você der a eles esquemas de controle não horríveis e desempenho decente, eles estão bem. Como um conhecedor de jogos ruins e estranhos, eu definitivamente já joguei piores”, disse Dopply.

A Nintendo geralmente é rápida em responder quando descobre sobre qualquer refilmagem de seus jogos, enviando cartas de cessar e desistir para proteger sua propriedade intelectual. The Big House, conhecida por seus torneios Smash Bros., descobriu isso da maneira mais difícil quando um torneio online para GameCube clássico Super Smash Bros. Melee foi atingido por uma carta legal da Nintendo of America sobre o plano dos organizadores de usar o homebrew “Slippi “mod para habilitar uma conexão de Internet para o título exclusivo do GameCube.

A Dopply também pode receber uma carta de cessar e desistir da Nintendo se decidir reconhecer qualquer propriedade sobre os dois jogos Legend of Zelda que não são considerados parte da série oficial.

Tocando agora: A evolução de The Legend of Zelda

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