Desenvolvedor do Path Of Exile dá uma atualização sobre a sequência

Path of Exile da Grinding Gear Games permaneceu um popular RPG de ação free-to-play desde sua estreia em 2013. Embora o jogo atual ainda esteja recebendo atualizações regulares, os desenvolvedores também têm planos para uma sequência, que foi anunciada em 2019. Infelizmente, 2020 acabou sendo um ano caótico para muitos, e o desenvolvedor Grinding Gear Games teve que se adaptar às mudanças repentinas nos planos.

Junto com nosso bate-papo sobre a expansão Echoes of the Atlas, o diretor administrativo do Path of Exile Chris Wilson nos deu uma atualização sobre o Path of Exile 2. A sequência é o próximo salto do Path of Exile como um RPG de ação gratuito, adicionando uma nova história, mundo para explorar e classes para subir de nível e equipar com saque. Enquanto o desenvolvimento ainda está progredindo, Wilson falou abertamente sobre como o estado atual da pandemia COVID-19 afetou o progresso, e pode demorar um pouco mais para vermos o lançamento da sequência.

“[Development] foi um pouco mais lento do que eu gostaria, foi a maior vítima do COVID – e odeio culpar o COVID porque parece que todo mundo está fazendo isso – mas realmente teve um impacto sobre nós “, disse Wilson. “Isso é principalmente porque ainda estamos comprometidos em obter nossas expansões normais, não vamos permitir que problemas afetem nossa manutenção atual do jogo, então isso significa que tivemos que retirar os desenvolvedores do PoE2 do ano passado para este jogo. Está tudo bem, e há muito trabalho lá, mas isso significa que tem sido um pouco complicado com o trabalho da sequência sendo feito nos bastidores. Também não ajuda que, com as fronteiras da Nova Zelândia sendo fechadas, não podemos contratar outros desenvolvedores do exterior. Mas, para encurtar a história, as coisas têm sido lentas. “

Durante nossa conversa sobre a mais nova expansão, Echoes of the Atlas, Wilson explicou que um dos benefícios adicionais de mover as cadeiras dentro do estúdio foi que os criativos trabalhando na sequência foram capazes de aplicar novos truques e atualizações ao jogo original. A próxima expansão introduzirá 11 novos mapas no final do jogo Atlas, e cada um contará com um trabalho de câmera mais dinâmico, gráficos atualizados e outras atualizações na apresentação que o coloca acima dos conjuntos de peças mais comuns do jogo.

Apesar do silêncio sobre qualquer coisa relacionada ao jogo, Wilson afirmou que planejam compartilhar mais detalhes sobre o jogo em 2021. Além de manter o jogo atual atualizado, a Grinding Gear Games planeja lançar novas informações sobre o que virá com o sequela.

“Mas isso não nos incomodou de maneira existencial; no ano passado, Path of Exile teve seu melhor ano e vemos 2021 sendo ainda melhor. Estamos empenhados em lançar a sequência porque já fizemos essa promessa de jogadores, por isso planejamos ter uma abordagem muito transparente para mostrar o jogo este ano. Realmente não vemos valor em esconder o que temos para a sequência, por isso queremos garantir a vocês, jogadores, que está indo bem. “

Para obter mais informações sobre o Path of Exile, certifique-se de verificar nossa cobertura recente sobre a expansão, que deve ser lançada em 15 de janeiro no PC, com um lançamento de console em 20 de janeiro.

Tocando agora: Path Of Exile 2 – Trailer oficial de revelação da jogabilidade

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