Desenvolvedores de Call Of Duty na Raven Software buscam formar um sindicato, pedindo reconhecimento da Activision

Um grupo de testadores do estúdio de Call of Duty Raven Software, de propriedade da Activision, iniciou formalmente o processo de criação de um sindicato. Os desenvolvedores de garantia de qualidade estão trabalhando com o sindicato Communication Workers of America para criar uma guilda chamada Game Workers Alliance. Isso está acontecendo poucos dias depois que a Microsoft anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard e todos os seus estúdios, incluindo a Raven.

“As vozes dos trabalhadores devem ser ouvidas pela liderança. Ao nos unirmos em solidariedade, podemos garantir que nossa mensagem seja mais abrangente e mais eficaz”, disse a organização nas redes sociais.

O grupo tem 34 membros agora, de acordo com o repórter Jason Schreier. O grupo busca se tornar um dos primeiros sindicatos da indústria de videogames na América do Norte. Alguns membros da equipe de controle de qualidade da Raven Software, um co-desenvolvedor de Call of Duty que contribui para Call of Duty: Warzone e outros projetos, estão em greve de alguma forma desde antes dos feriados. Desde então, a Activision atrasou o lançamento de novos conteúdos de Call of Duty, incluindo o início da segunda temporada para Warzone e Vanguard, embora não esteja claro se isso está ou não conectado diretamente às greves em Raven.

O grupo delineou seus princípios em um série de tweets. A Game Workers Alliance está pedindo transparência da administração em relação às decisões que afetarão a vida profissional dos funcionários e que os gerentes trabalhem em direção a “cronogramas e planos de desenvolvimento realistas” para ajudar a evitar “crises”. Este é o termo da indústria para longos períodos de horas extras.

“Crunch não é saudável para nenhum produto, trabalhador ou empresa”, disse o grupo.

A organização acrescentou que os testadores de garantia de qualidade da Raven “merecem respeito, remuneração adequada e oportunidades de desenvolvimento de carreira”.

“A Garantia de Qualidade é atualmente uma disciplina subvalorizada nas indústrias de jogos e software. Nós nos esforçamos para promover ambientes de trabalho onde os Testadores de Garantia de Qualidade sejam respeitados e recompensados ​​por nosso papel essencial no processo de desenvolvimento”, disse o grupo.

A Game Workers Alliance também mantém um princípio focado na diversidade. “Todas as vozes merecem ser ouvidas. Capacitar vozes sub-representadas é a chave para promover um ambiente de trabalho verdadeiramente criativo e bem-sucedido”, disse.

O sindicato está pedindo à gerência da Raven Software e da Activision que reconheça o sindicato e não retalie ou interfira no esforço para fazê-lo. “Nosso objetivo é trabalhar em conjunto com a liderança para criar um ambiente de trabalho saudável e próspero para todas as pessoas, desenvolver produtos bem-sucedidos e sustentáveis ​​e apoiar o prazer de nossos jogadores”, afirmou.

Um porta-voz da Activision Blizzard disse a Schreier que a empresa está “revendo cuidadosamente o pedido de reconhecimento voluntário da CWA, que busca organizar cerca de três dúzias dos quase 10.000 funcionários da empresa”.

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