Call Of Duty Vanguard e Warzone Pacific Season 2 adiada

Um grupo de testadores do estúdio de Call of Duty Raven Software, de propriedade da Activision, criou formalmente um sindicato. Os desenvolvedores de garantia de qualidade estão trabalhando com o sindicato Communication Workers of America para criar uma guilda chamada Game Workers Alliance. Isso está acontecendo poucos dias depois que a Microsoft anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard e todos os seus estúdios, incluindo a Raven.

“As vozes dos trabalhadores devem ser ouvidas pela liderança. Ao nos unirmos em solidariedade, podemos garantir que nossa mensagem seja mais abrangente e mais eficaz”, disse a organização nas redes sociais.

O grupo tem 34 membros agora, de acordo com o repórter Jason Schreier. O grupo busca se tornar um dos primeiros sindicatos da indústria de videogames na América do Norte. Alguns membros da equipe de controle de qualidade da Raven Software, um co-desenvolvedor de Call of Duty que contribui para Call of Duty: Warzone e outros projetos, estão em greve de alguma forma desde antes dos feriados. Desde então, a Activision atrasou o lançamento de novos conteúdos de Call of Duty, incluindo o início da segunda temporada para Warzone e Vanguard, embora não esteja claro se isso está ou não conectado diretamente às greves em Raven.

O grupo delineou seus princípios em um série de tweets. A Game Workers Alliance está pedindo transparência da administração em relação às decisões que afetarão a vida profissional dos funcionários e que os gerentes trabalhem em direção a “cronogramas e planos de desenvolvimento realistas” para ajudar a evitar “crises”. Este é o termo da indústria para longos períodos de horas extras.

“Crunch não é saudável para nenhum produto, trabalhador ou empresa”, disse o grupo.

A organização acrescentou que os testadores de garantia de qualidade da Raven “merecem respeito, remuneração adequada e oportunidades de desenvolvimento de carreira”.

“A Garantia de Qualidade é atualmente uma disciplina subvalorizada nas indústrias de jogos e software. Nós nos esforçamos para promover ambientes de trabalho onde os Testadores de Garantia de Qualidade sejam respeitados e recompensados ​​por nosso papel essencial no processo de desenvolvimento”, disse o grupo.

A Game Workers Alliance também mantém um princípio focado na diversidade. “Todas as vozes merecem ser ouvidas. Capacitar vozes sub-representadas é a chave para promover um ambiente de trabalho verdadeiramente criativo e bem-sucedido”, disse.

O sindicato está pedindo à gerência da Raven Software e da Activision que reconheça o sindicato e não retalie ou interfira no esforço para fazê-lo. “Nosso objetivo é trabalhar em conjunto com a liderança para criar um ambiente de trabalho saudável e próspero para todas as pessoas, desenvolver produtos bem-sucedidos e sustentáveis ​​e apoiar o prazer de nossos jogadores”, afirmou.

a publicação entrou em contato com a Activision na tentativa de obter mais detalhes.

a publicação pode receber uma comissão de ofertas de varejo.