Destiny 2 lança patch 7.2.0.2 antes da corrida final de Crota: notas de patch

Destiny 2 lanca patch 7202 antes da corrida final de

O patch mais recente para Destiny 2 traz correções para uma série de problemas e explorações, deixando o jogo em sua melhor forma antes do retorno do ataque Crota’s End – e da corrida World First que o acompanha. Aqui está tudo o que foi corrigido.

A correção mais importante no Patch 7.2.0.2 diz respeito aos Loadouts, que agora foram reativados após uma correção de bug. No entanto, o problema ainda não foi totalmente resolvido – embora funcionem principalmente como planejado, os Loadouts não poderão temporariamente retirar armas do cofre de um jogador. Esta funcionalidade será restaurada em uma atualização futura.

A Bungie também tomou medidas surpreendentemente rápidas em relação a uma exploração descoberta pelos jogadores, que envolvia combinar os efeitos das Manoplas Pyrogale e Synthoceps para criar um super excepcionalmente poderoso. Embora os jogadores previssem que o exploit eventualmente receberia um patch, alguns esperavam que as manoplas fossem temporariamente desativadas enquanto a Bungie trabalhava nisso. A boa notícia é que você ainda poderá usar suas Manoplas Pyrogale normalmente daqui para frente, apenas a combinação com Synthoceps foi removida nesta correção.

Na atualização mais recente, a Bungie também continua ajustando os spawns do Crisol – na última mudança, os pontos de spawn em Control e Clash foram revertidos para o estado anterior à temporada 21, revertendo um conjunto de alterações de equilíbrio que foram aplicadas desde então .

Aqui está a lista completa de correções e ajustes aplicados na atualização mais recente, que deve estar disponível agora para todos os jogadores:

ATUALIZAÇÃO DO DESTINO 2 7.2.0.2

14h – Equipe de Desenvolvimento de Destiny

ATIVIDADES

CADINHO

  • Alterações revertidas nos pontos de spawn em Control e Clash para seu estado antes da temporada 21.

SAZONAL

  • Corrigido um problema em que um jogador que se juntava a outro poderia bloquear a progressão durante a Missão: Invocar.
  • Corrigido um problema em que faltava texto na mensagem de conclusão do Desafio Semanal na tela.
  • Corrigido um problema em que a carta Ascension VIII aumentava a taxa de queimadura muito rápido.

JOGABILIDADE E INVESTIMENTO

ARMADURAS

  • Corrigido um problema em que o tonalizador Luminous Void e o tonalizador Warped Rachis não eram aplicados corretamente a certas peças de armadura.
  • Corrigido um problema em que Titãs usando os Pyrogale Guantlets podiam iniciar seu Burning Maul Super único e depois mudar para Synthoceps para aumentar sua entrada de dano.
  • Corrigido um problema em que o modelo Photonic Cloak era parcialmente deslocado.

ARMAS

  • Corrigido um problema em que o uso de uma sequência de ações através de Loadouts poderia fazer com que modelos de armas, ornamentos e outras características fossem misturados e aplicados incorretamente às armas.
    • Como resultado disso, os Loadouts foram reativados, mas não retirarão as armas do cofre do jogador. Esse problema será resolvido em uma correção futura.
  • Corrigido um problema em que o privilégio Origin Perk Specialization II Artifact não sobrecarregava corretamente o Eremite Fusion Rifle e o Love Scout Rifle de Brya da 22ª temporada.

COMBATEANTES

  • Corrigido um problema em que Falanges Tomadas Imparáveis ​​não podiam ser danificadas em seu ponto crítico.

RECOMPENSAS E PERSEGUIÇÕES

  • Corrigido um problema em que as recompensas relacionadas a Strand só eram exibidas se Strand fosse a subclasse equipada.

FORNECEDORES

  • Corrigido um problema em que certos itens exóticos no Monumento às Luzes Perdidas exigiam direitos errados.
  • Corrigido um problema em que a IU do fornecedor era exibida durante conversas com Ikora.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt