Destiny 2 lança patch 7.2.0.2 antes da corrida final de Crota: notas de patch

Destiny 2 lanca patch 7202 antes da corrida final de

O patch mais recente para Destiny 2 traz correções para uma sĂ©rie de problemas e explorações, deixando o jogo em sua melhor forma antes do retorno do ataque Crota’s End – e da corrida World First que o acompanha. Aqui estĂ¡ tudo o que foi corrigido.

A correĂ§Ă£o mais importante no Patch 7.2.0.2 diz respeito aos Loadouts, que agora foram reativados apĂ³s uma correĂ§Ă£o de bug. No entanto, o problema ainda nĂ£o foi totalmente resolvido – embora funcionem principalmente como planejado, os Loadouts nĂ£o poderĂ£o temporariamente retirar armas do cofre de um jogador. Esta funcionalidade serĂ¡ restaurada em uma atualizaĂ§Ă£o futura.

A Bungie tambĂ©m tomou medidas surpreendentemente rĂ¡pidas em relaĂ§Ă£o a uma exploraĂ§Ă£o descoberta pelos jogadores, que envolvia combinar os efeitos das Manoplas Pyrogale e Synthoceps para criar um super excepcionalmente poderoso. Embora os jogadores previssem que o exploit eventualmente receberia um patch, alguns esperavam que as manoplas fossem temporariamente desativadas enquanto a Bungie trabalhava nisso. A boa notĂ­cia Ă© que vocĂª ainda poderĂ¡ usar suas Manoplas Pyrogale normalmente daqui para frente, apenas a combinaĂ§Ă£o com Synthoceps foi removida nesta correĂ§Ă£o.

Na atualizaĂ§Ă£o mais recente, a Bungie tambĂ©m continua ajustando os spawns do Crisol – na Ăºltima mudança, os pontos de spawn em Control e Clash foram revertidos para o estado anterior Ă  temporada 21, revertendo um conjunto de alterações de equilĂ­brio que foram aplicadas desde entĂ£o .

Aqui estĂ¡ a lista completa de correções e ajustes aplicados na atualizaĂ§Ă£o mais recente, que deve estar disponĂ­vel agora para todos os jogadores:

ATUALIZAĂ‡ĂƒO DO DESTINO 2 7.2.0.2

14h – Equipe de Desenvolvimento de Destiny

ATIVIDADES

CADINHO

  • Alterações revertidas nos pontos de spawn em Control e Clash para seu estado antes da temporada 21.

SAZONAL

  • Corrigido um problema em que um jogador que se juntava a outro poderia bloquear a progressĂ£o durante a MissĂ£o: Invocar.
  • Corrigido um problema em que faltava texto na mensagem de conclusĂ£o do Desafio Semanal na tela.
  • Corrigido um problema em que a carta Ascension VIII aumentava a taxa de queimadura muito rĂ¡pido.

JOGABILIDADE E INVESTIMENTO

ARMADURAS

  • Corrigido um problema em que o tonalizador Luminous Void e o tonalizador Warped Rachis nĂ£o eram aplicados corretamente a certas peças de armadura.
  • Corrigido um problema em que TitĂ£s usando os Pyrogale Guantlets podiam iniciar seu Burning Maul Super Ăºnico e depois mudar para Synthoceps para aumentar sua entrada de dano.
  • Corrigido um problema em que o modelo Photonic Cloak era parcialmente deslocado.

ARMAS

  • Corrigido um problema em que o uso de uma sequĂªncia de ações atravĂ©s de Loadouts poderia fazer com que modelos de armas, ornamentos e outras caracterĂ­sticas fossem misturados e aplicados incorretamente Ă s armas.
    • Como resultado disso, os Loadouts foram reativados, mas nĂ£o retirarĂ£o as armas do cofre do jogador. Esse problema serĂ¡ resolvido em uma correĂ§Ă£o futura.
  • Corrigido um problema em que o privilĂ©gio Origin Perk Specialization II Artifact nĂ£o sobrecarregava corretamente o Eremite Fusion Rifle e o Love Scout Rifle de Brya da 22ª temporada.

COMBATEANTES

  • Corrigido um problema em que Falanges Tomadas ImparĂ¡veis ​​nĂ£o podiam ser danificadas em seu ponto crĂ­tico.

RECOMPENSAS E PERSEGUIÇÕES

  • Corrigido um problema em que as recompensas relacionadas a Strand sĂ³ eram exibidas se Strand fosse a subclasse equipada.

FORNECEDORES

  • Corrigido um problema em que certos itens exĂ³ticos no Monumento Ă s Luzes Perdidas exigiam direitos errados.
  • Corrigido um problema em que a IU do fornecedor era exibida durante conversas com Ikora.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt