Destiny 2 patch 331 atualiza o ataque corrompido e adiciona

A Bungie lançou as notas de patch Destiny 2 3.3.1 hoje. Embora venha com muitas mudanças de UI / UX minuciosas, a Bungie também removeu elementos de The Corrupted strike que impediam injustamente os jogadores de certas conquistas e recompensas no jogo.

Por exemplo, pré-patch, um Unstoppable Phalanx Champion pode aparecer no Ascendant Plane, após os jogadores reduzirem o Ransack Ogre boss para 50% da saúde. De acordo com o patch, o inimigo era fácil de perder e os jogadores não podiam voltar atrás para matá-lo depois de derrotar o ogro. Isso significava que os jogadores não poderiam atingir a conclusão do golpe de Platina sem culpa própria. O patch elimina completamente o inimigo. As notas comentam, divertidamente: “É o que merece”. Outras alterações em The Corrupted strike incluem a redução do buff de knockback no modificador de atividade Endurance de Senia, com a intenção de ajudar os jogadores a melhorar a dificuldade Grandmaster, e corrigir um bug que impede os jogadores de completar a pontuação na dificuldade Triumph on Nightfall. A intenção parece ser permitir que os jogadores terminem o strike em dificuldades maiores por seu próprio mérito.

Em execução: Destiny 2: Season of the Lost – Festival of the Lost Trailer

Outras mudanças notáveis ​​no gameplay atingiram o Trials e o Momentum Control. Bloqueios de recompensa em moeda em três, cinco e sete vitórias não são mais claros ao redefinir seu tíquete. Os mapas Anomaly e The Dead Cliffs foram removidos da lista de Momentum Control. Alguns pequenos bugs de jogabilidade também foram corrigidos. Horror’s Least Pulse Zero Rifle não cairá por muito tempo na potência zero. As vantagens Overflow e Shoot to Loot também não dobrarão o tamanho do magazine. Os jogadores também descobrirão que agora sempre podem correr ou usar o ataque leve do Glacial Quake, depois de desencadear o ataque pesado do Glacial Quake.

Quanto às alterações de UI / UX, o patch permite um controle mais granular sobre os filtros de profanação de texto. Ele também atualiza o login no jogo, notificando o jogador uma vez se ele tiver solicitações de amizade não aceitas, em vez de exibir uma notificação para cada solicitação individual. Ele também corrige uma série de pequenos bugs de exibição de texto.

O lançamento do patch corresponde ao evento Festival of the Lost.

Destiny 2 Update 3.3.1 Patch Notes

O Corrompido

  • Reduzido o buff de knockback do modificador de atividade “Sedia’s Durance” na dificuldade Nightfall de + 40% de knockback para + 20% de knockback, o que pode ajudar alguns de vocês a completar a dificuldade Grandmaster.
  • Removido um Unstoppable Phalanx Champion do encontro Ransack Ogre.
      • Durante o encontro com o Ransack Ogre, um Unstoppable Phalanx Champion iria aparecer no Ascendant Plane quando o Ogre boss atingisse 50% dos pontos de vida.
          • Aquele campeão era fácil de perder, e você não poderia voltar lá para derrotá-lo depois de matar o Ogro.
          • Depois que este campeão arruinou centenas de tentativas de conclusão do Platinum, nós o tiramos da existência.
          • Foi-se.
          • Pó.
          • Destruído.
          • Nunca mais verá a luz do dia.
          • Isso é o que merece.
  • Corrigido um problema que bloqueava a conclusão da pontuação do The Corrupted Nightfall, Triumph.

Dreaming City

  • Corrigido um problema em que uma parede de miasma Taken podia aparecer em uma porta em Rheasilvia durante o Freeroam, quando não deveria estar lá.

Ensaios

  • O bloqueio de recompensas de moeda em três, cinco e sete vitórias não está mais claro nas redefinições de tíquetes.
  • Adicionada uma dica de lista de reprodução para indicar que o Cross Play deve ser habilitado para acessar os testes.
  • As passagens de teste exibem apenas uma mensagem de aviso se a conta do jogador possuir um tíquete.

Controle de Momentum

  • Removidos Anomaly e The Dead Cliffs do rotador Momentum Control.
      • Observação: estamos analisando as ofertas de mapas em todas as listas de reprodução 6v6 e esperamos algumas mudanças em uma atualização futura.

UI / UX

Interface de usuário

  • Adicionadas mais opções de granularidade à configuração do filtro de profanação do chat de texto.
  • A experiência de logon foi atualizada para mostrar um único brinde após a seleção de personagem se você tiver um ou mais pedidos de amizade da Bungie pendentes, em vez de um brinde exclusivo para cada pedido pendente.
      • A experiência ao receber um novo pedido de amigo da Bungie durante o jogo não mudou.
      • Problema conhecido: este brinde de notificação pode aparecer em branco para alguns jogadores, mas nenhum convite é afetado. Este problema já está sendo investigado.
  • A IU de pesquisa do jogador agora tem feedback de áudio.
  • Revertida uma alteração no valor padrão de ocultação automática do chat de texto lançado com a 15ª temporada.
      • O valor padrão é mais uma vez On.
  • Corrigido um problema em que a configuração de ocultação automática do chat de texto podia reverter para o valor padrão da Temporada 15 de Desligado sob várias condições.
  • Corrigido um problema em que as configurações de bate-papo por voz não apareciam consistentemente em plataformas que não fossem de PC.
  • Corrigido um problema em que a inicialização de um membro do fireteam às vezes deixava uma entrada em branco na IU da lista ou do Fireteam.
  • Corrigido um problema no Xbox Series X | S e no PlayStation 5 em que algum texto de cabeçalho na guia Gerenciar convites da lista às vezes diminuía mais do que o esperado.
  • Corrigido um problema em que os contatos da lista de usuários online não eram classificados em ordem alfabética para amigos e companheiros de clã.
  • Corrigido um problema em que o bloqueio de um jogador por meio de um convite da equipe de fogo não ocultava as opções de interação que deveriam falhar ao interagir com um jogador bloqueado.
  • Corrigido um problema em que o texto de notificação em vermelho às vezes faltava ao tentar convidar um jogador para o seu esquadrão se suas configurações de privacidade não permitissem que ele participasse.
  • Corrigido um problema que afetava várias telas de coleções e triunfos em que entrar em uma subtela ou alterar as guias em uma tela fazia com que a IU mostrasse a guia padrão na tela principal.
      • Essa correção também melhora a consistência ao examinar as guias nas subtelas da categoria Coleções.

Investimento e habilidades

Armas

  • Horror’s Least Pulse Rifle não cai mais na potência zero.
  • Maior chance de drop para uma arma Adept Nightfall de Platinum Grandmaster Nightfall para 100%.
  • Corrigido um problema em que as vantagens Overflow e Shoot to Loot podiam dobrar o tamanho do carregador em alguns arquétipos de armas.
      • Observação: identificamos um problema em que o privilégio Demolicionista não recarrega mais munição ao lançar uma granada e estamos procurando resolver isso no Hotfix 3.3.1.1.

Habilidades

  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam usar o ataque leve do Glacial Quake ou ativar o sprint após um ataque pesado do Glacial Quake.

Vendedores

  • As pré-visualizações agora estão habilitadas para equipamentos que podem ser focados em Saint-14.
  • Os jogadores que redefinirem qualquer uma de suas reputações rituais (Crisol, Gambito ou Vanguarda) uma segunda vez sem coletar o Ornamento de Reputação Ritual agora podem reivindicar o ornamento do respectivo vendedor.
  • Fichas de vanguarda e Fichas de material de destino do pôr do sol (Io, Marte, Titã, Mercúrio) que permanecem nos inventários dos jogadores tiveram suas descrições atualizadas para indicar que não têm valor e podem ser desmontadas com segurança.

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