A atualização 3.3.1.1 do Destiny 2 foi lançada hoje, e as notas do patch revelam mudanças adicionais no modo PvP competitivo Trials de Osiris. O Trials of Osiris voltou em setembro e passou por várias mudanças desde então.
Ainda havia problemas que precisavam ser resolvidos. Os testes não permitem mais que os líderes da equipe de fogo acessem o modo de jogo se o nível de potência do equipamento estiver muito baixo. Houve um problema com a combinação de jogadores onde jogadores Flawless com novos tickets eram combinados com outros jogadores Flawless que tinham novos tickets também. Isso aconteceria para as duas primeiras vitórias no ingresso novo e ocorreria para jogadores que não estavam em uma combinação impecável, mas a Bungie corrigiu isso. Além disso, as zonas de captura – que são usadas no final de uma rodada, quando ambas as equipes ainda têm jogadores em campo – não concederão mais energia Super. Mudanças adicionais nas Provas incluem uma dica de ferramenta para desativar o artefato sazonal e o nível de poder, e visitar o Farol não redefinirá nenhuma sequência de atividade ritual.
O ataque corrompido na Cidade dos Sonhos passou por algumas mudanças, principalmente para Nightfalls. Além de consertar o console do elevador, a Bungie consertou um problema com a luta contra o chefe, onde o escudo de Sedia se regenerou rapidamente. O escudo agora se regenerará em um ritmo semelhante ao da versão da lista de reprodução Vanguard.
A atividade contínua do Festival of the Lost trouxe de volta armas assustadoras, como Horror Story e Braytech Werewolf, junto com o novo Jurassic Green com tema de dinossauro. Com o patch, os jogadores obterão essas armas com níveis de poder consistentes quando cair.
A Bungie resolveu outros problemas com armas em que não recarregavam corretamente ao coletar uma relíquia durante a animação de recarregamento. Além disso, a característica Demolicionista nas armas Lendárias funcionará como esperado: as armas agora serão recarregadas quando os jogadores usarem uma granada.
Destiny 2 3.3.1.1 Notas de patch
O Corrompido
- Corrigido um problema em que às vezes não era possível interagir com o console do elevador.
- Corrigido um problema em que os escudos de Sedia se regeneravam mais rápido do que o esperado nas dificuldades Nightfall.
- Seus escudos agora se regeneram com base no limite de saúde em Nightfalls, assim como eles fazem no Direct Launch ou na Vanguard Playlist.
Provas de Osiris
- Capturar zonas em Provas de Osíris não concede mais energia Super.
- O Trials of Osiris agora restringe o acesso dos líderes da equipe de bombeiros se eles não alcançaram o nível de potência do equipamento apropriado.
- Adicionada dica de ferramenta para artefato desativado.
- Corrigido um problema que fazia com que jogadores perfeitos que redefinissem seus tíquetes priorizassem a correspondência com outros redefinidores perfeitos para as duas primeiras vitórias no novo tíquete.
- Esse problema ocorreria mesmo quando a combinação perfeita fosse desativada.
- Viajar para o farol simulado não redefinirá mais as sequências de atividade ritual.
Amigos da Bungie
- Corrigido um problema em que o brinde de notificação para 1 ou mais solicitações pendentes de Amigo da Bungie podia aparecer em branco para alguns jogadores imediatamente após a seleção do personagem.
Perseguições
- Redução do objetivo da etapa 7 da Forsaken Campaign Quest de completar 5 Spider Bounties para 4, para que os jogadores possam completar esta etapa da missão em um único dia.
Armas
- Corrigido um problema em que o Demolitionist não recarregava a arma quando uma granada era lançada.
- Corrigido um problema em que pegar uma relíquia durante uma animação de recarga resultava na duplicação de munição.
- As armas agora serão recarregadas corretamente das reservas.
- Festival das Armas Perdidas (Jurassic Green, Braytech Werewolf e Horror Story) agora caem em um nível de poder consistente.
Fantasmas
- Corrigido um problema em que as orelhas da concha fantasma da Profecia não eram coloridas.
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