Destiny 2 Update Patch Notes Detalhe Nerfs For Warlock Stasis Abilities

Destiny 2 Update Patch Notes Detalhe Nerfs For Warlock Stasis Abilities

19 de November, 2020 0 By António César de Andrade



Com a nova expansão Beyond Light para Destiny 2, veio uma nova série de poderes chamada Stasis, que dá aos jogadores a habilidade de congelar e quebrar os inimigos – e uns aos outros. No caso da classe Warlock, essas habilidades foram um pouco poderosas demais, permitindo que as equipes de fogo destruíssem os chefes da incursão e os jogadores dominassem o Crisol. No último hotfix de Destiny 2, as habilidades de Warlock Stasis tiveram um nerf bem universal, e alguns outros problemas foram corrigidos ao longo do caminho também.

A Bungie compartilhou as notas de patch para o Hotfix 3.0.0.3 em seu site, onde relatou o quanto a subclasse Warlock Shadebinder está sendo ajustada. As mudanças mais significativas são na duração dos congelamentos contra outros jogadores no Crisol, a arena jogador-contra-jogador de Destiny. Anteriormente, ser pego por habilidades de Warlock Stasis congelava você por 4,75 segundos, o que era praticamente uma sentença de morte. Após o hotfix, as habilidades de congelamento do Warlock irão prendê-lo por um tempo muito mais modesto de 1,35 segundo.

A habilidade Warlock Super, que permite aos jogadores atirar cristais de gelo para congelar os inimigos e então liberar uma explosão de energia para quebrá-los, também foi nerfada. A duração do Super foi reduzida de 30 para 24 segundos, o que, junto com a redução nos tempos de congelamento, deve torná-lo um pouco menos dominante no jogo do Crisol. A Bungie também reduziu o dano criado pelo congelamento de inimigos, o que deve torná-lo um pouco mais realista para sobreviver ao ser atingido por Stasis (e tornar mais difícil para os jogadores destruir completamente os chefes com gelo).

Embora as mudanças no Shadebinder sejam o foco principal da atualização, a Bungie também corrigiu alguns outros problemas persistentes. Witherhoard, um lançador de granadas exóticas do ano passado, foi grampeado no Beyond Light e teve que ser desativado, mas esse problema foi corrigido e a arma está disponível para uso novamente. A Bungie também corrigiu um problema com a queda de equipamentos Pinnacle que os fazia entrar em níveis mais baixos do que deveriam, e eliminou um bug com o Exodus Crash Strike que também o desabilitou.

Verifique as notas completas do patch abaixo.

Destiny 2 Hotfix 3.0.0.3 Patch Notes

COMBATE

ARMAS

  • Corrigido um problema em que o Coriolis Force Fusion Rifle estava obtendo mais munição do que o pretendido dos tijolos de munição.
  • Corrigido um problema em que o debuff de danos do Witherhoard não era removido corretamente.
    • Witherhoard foi agora reativado.

HABILIDADES

Estase

  • Explorações corrigidas com o Warlock Shadebinder Super.
  • Dano de fuga de estase reduzido (110-> 90hp).
    • Ajustou a curva que reduz os danos de fuga usando Resiliência.
    • Aumentado o efeito de redução de dano que a Resiliência tem, de forma que níveis mais altos de Resiliência são mais valiosos.
    • Limites para 90 Resiliência.
  • Velocidade do projétil Penumbral Blast (Stasis Warlock melee) reduzida em 20%.
  • Alcance do Penumbral Blast (Stasis Warlock melee) reduzido (era de 28m agora 16m).
  • Duração do Winter’s Wrath (Stasis Warlock Super) reduzida (era 30s agora 24s).
  • O custo do ataque leve Winter’s Wrath (Stasis Warlock Super) foi reduzido (era 5% por explosão, agora 4,5% por explosão).
  • Velocidade do buscador Cold Snap reduzida em 23%.

Contra tutores:

  • A duração do congelamento de Cold Snap foi reduzida (era 4,75s agora 1,35s).
  • A duração do congelamento do Ice Flare Bolts foi reduzida (era 4,75s agora 1,35s).
  • Duração do congelamento da Penumbra Blast (Stasis Warlock melee) reduzida (era 4.75s agora 1.35s).
  • O ataque pesado Winter’s Wrath (Stasis Warlock Super) não afeta mais os jogadores que não estão protegidos.

JOGABILIDADE E INVESTIMENTO

RECOMPENSAS

  • Corrigido um problema em que as recompensas Pinnacle não estavam caindo no Power correto.
  • Corrigido um problema em que várias recompensas repetíveis forneciam mais XP do que o pretendido.

ATIVIDADES

  • Corrigido um problema no Exodus Crash, onde o Spider Tank não estava gerando.
    • Exodus Crash foi reativado.

GERAL

  • Corrigido um problema que estava causando erros ARUGULA.
  • Corrigido um problema em que as perseguições de Fragment eram adquiridas com um estoque completo.

Tocando agora: Destiny 2: Beyond Light – Trailer de lançamento oficial

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