Detalhes de jogo de Resident Evil Village: combate, comerciante, quebra-cabeças e muito mais

A Capcom mostrou a jogabilidade de Resident Evil Village durante um evento digital e, como esperado, parece muito com Resident Evil 7. No entanto, conforme detalhes do produtor Pete Fabiano, uma série de mudanças e novos recursos foram adicionados para misturar como o jogo é .

O trailer do jogo começa em uma parte da vila titular. Esta área parece um cemitério coberto de neve e, como esperado, é bastante sinistro, com uma atmosfera nublada e sombria e árvores finas aparecendo no alto. À distância está o castelo, no qual os jogadores terão de se aventurar como o protagonista Ethan Winters, que está lá para resgatar sua filha sequestrada.

A Capcom optou por manter a perspectiva da primeira pessoa, que foi introduzida em Resident Evil 7 e elogiada por trazer uma qualidade nova e mais envolvente à franquia. “Achamos que realmente atrai os jogadores para o mundo detalhado que criamos”, explicou Fabiano. “A equipe se esforçou muito para criar uma sensação verdadeiramente autêntica. Do design de arte à tecnologia, tudo se encaixa perfeitamente e cria belos visuais.”

Durante a demonstração, podemos ver o interior do castelo, que parece incrivelmente sofisticado ao ponto de ser um pouco sinistro. Ao mesmo tempo, também lembra a Mansão Spencer do primeiro jogo, criando uma sensação familiar e distinta de Resident Evil.

Somos rapidamente apresentados aos habitantes do castelo, que são mulheres que parecem estar vestidas para um funeral. Eles parecem se formar a partir de centenas de moscas e arrastam Ethan para outra sala onde um muito mulher alta avalia Ethan. Embora não haja muito revelado sobre ela neste vídeo, o trailer mostrado no início do showcase oferece o suficiente para reunir um pouco sobre ela e as outras três mulheres.

Seu nome ainda não é conhecido, mas no trailer ela está no telefone com alguém chamado Mãe Miranda. As mulheres são suas filhas, embora não esteja claro se são seus descendentes de sangue ou se são filhas no sentido do culto.

Voltando ao combate, Resident Evil Village apresenta mais tiros em primeira pessoa. Como os jogos anteriores, não parece ser o estilo de atirador tradicional e, em vez disso, parece ser mais lento e ponderado, o que está em linha com os jogos anteriores. Desta vez, porém, há mais ênfase em movimentos defensivos. Ethan é mostrado erguendo as mãos para bloquear um inimigo, em seguida, contra-atacando com um soco que empurra seu atacante para longe, que ele segue com um chute devastador.

Segundo Fabiano, “cada tipo de inimigo tem uma forma distinta de combate, por isso terá de mudar a sua estratégia para os derrotar”. Um desses inimigos é um gigante com uma grande barba espessa. Ele empunha um martelo gigantesco que bate no chão, derrubando outros inimigos. Parece um inimigo que vai precisar de muito poder de fogo para derrubar, ou um tiro bem colocado em um barril explosivo, como mostrado na demonstração.

Um recurso de jogo que está retornando bem-vindo é o sistema de gerenciamento de inventário de Resident Evil 4, que envolvia colocar itens em uma pasta. O espaço limitado forçava os jogadores a pensar sobre o que carregavam e também a se envolver em um pequeno minijogo no estilo Tetris para aproveitar ao máximo seu espaço no inventário. Para Resident Evil Village, o artesanato foi colocado em camadas, já que os jogadores serão capazes de criar itens restauradores ou munições.

Outro recurso recorrente é um comerciante. Embora não seja o icônico vendedor de itens com voz grave de Resident Evil 4, a Capcom tornou o vendedor de Village peculiar à sua maneira. Primeiro, seu nome oficial é The Duke. Ele é mostrado saindo da parte de trás de uma carruagem e, de alguma forma, sabe exatamente quem é Ethan. “Qualquer um que é alguém já ouviu falar de gente como você”, ele diz quando questionado sobre como sabe quem é Ethan. De acordo com a Capcom, The Duke aparecerá em lugares diferentes em várias circunstâncias. Em outra cena, ele é mostrado sentado em uma cama.

Outros petiscos de jogabilidade da vitrine incluem a capacidade de quebrar mais objetos no ambiente com uma faca – não são mais apenas caixas de madeira. Existem também itens colecionáveis ​​escondidos no ambiente para serem destruídos. Naturalmente, os quebra-cabeças serão abundantes em Resident Evil Village, assim como as aterrorizantes armadilhas ambientais, como uma parede de lâminas.

A data de lançamento de Resident Evil Village foi confirmada em 7 de maio de 2021. O jogo estará disponível para PS4 e Xbox One, juntamente com as versões PS5, Xbox Series X | S e PC anunciadas anteriormente.

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