Detalhes do programa de TV Need For Speed ​​cancelados revelados

Need for Speed ​​pode ter feito uma leve estreia cinematográfica em 2014, mas quase chegou às telas de televisão em meados dos anos 2000, de acordo com o ex-produtor Craig Lieberman.

Em seu canal no YouTube, Lieberman detalhou como, depois de trabalhar como consultor em Need For Speed: Underground na EA, ele apresentou um reality show para a empresa com base na popular franquia de jogos de corrida. A ideia de Lieberman era colocar várias equipes umas contra as outras em desafios inspirados nos jogos, com cada equipe de competidores sendo responsável por montar seus próprios veículos que seriam usados ​​nesses eventos.

De acordo com Lieberman, uma ideia era que as equipes competissem em um desafio de volta cronometrada e, em seguida, passassem para um segmento onde um painel de juízes votaria em seus carros e desempenho. Para vincular ao lançamento de Need for Speed: Underground, os membros de cada época iriam enfrentar as corridas do jogo.

Então, o que impediu Need for Speed ​​de chegar aos aparelhos de televisão? Os dois principais problemas eram o orçamento – que Lieberman estimou em mais de US $ 6 milhões – e a existência de muitos programas de TV sobre carros no mercado.

O projeto acabou sendo descartado, com Need for Speed ​​terminando nas telas de cinema em um esforço cinematográfico estrelado por Aaron Paul de Breaking Bad.

Quanto à franquia de jogos, o último jogo principal da série foi Need for Speed ​​Heat de 2019, enquanto uma remasterização de Need for Speed: Hot Pursuit foi lançada em 2020. O desenvolvedor de Burnout Criterion Games deu uma pausa no desenvolvimento de Need for Speed ​​este ano, então que poderia ajudar a DICE no Battlefield 2042, adiando o próximo jogo de corrida da série para 2022.

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