Detalhes sobre a segunda expansão afundada de Diablo 2 revelados

Diablo 2 deveria ter uma segunda expansão após o sucesso de Lord of Destruction, mas nunca foi lançada, revelou um ex-desenvolvedor da Blizzard North. David Brevik foi o líder do projeto e design de Diablo 2, e ele detalhou em entrevistas como a Blizzard North entrou em colapso na produção de sua versão de Diablo 3, e como a maioria da equipe chave em Diablo 2 deixou a empresa para formar o Flagship Studios.

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Mas enquanto as dificuldades associadas com o condenado Diablo 3 da Blizzard North são bem documentadas – com Brevik descrevendo-o como um ARPG misturado com um MMO – esta segunda expansão de Diablo 3 não é tão conhecida. De acordo com Brevik, ele preparou um grande documento de design que descrevia “novas classes, novas áreas, novos mecanismos e conceitos de história”. No entanto, o documento nunca foi implementado de nenhuma forma devido às dificuldades em torno do Diablo 3. De acordo com Brevik, ele incluiria uma classe de clérigos. Um artigo escrito pelo jornalista David Craddock sugere que a expansão teria se concentrado no multiplayer, com a capacidade dos jogadores de fazerem seus próprios “salões da guilda”.

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De acordo com relatórios recentes, o desenvolvedor Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk, Vicarious Visions, foi incorporado à Blizzard para trabalhar em um remake de Diablo 2. Já sabemos que a Blizzard está trabalhando em Diablo 4, mas não sabemos uma data de lançamento ou cronograma ainda, exceto o jogo não será lançado em 2021. Um painel intitulado “Diablo – O que vem a seguir” está agendado para a BlizzCon deste fim de semana, então, esperamos saber mais.

Esta não é a primeira vez que Brevik fala publicamente sobre o desenvolvimento de Diablo 2. Ele discutiu como toda a equipe trabalhou por três ou quatro meses no Diablo 2 no ano passado e como isso impactou a saúde mental dos desenvolvedores. Além disso, ele discutiu o impacto do saque com código de cores em um longo artigo no ano passado.

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