Grand Theft Auto 3 foi um grande ponto de inflexão para a série GTA, mas também para os videogames como um todo, formando o primeiro plano para jogos modernos de mundo aberto. Agora, depois que o jogo completou 20 anos em 22 de outubro, a Sony está comemorando esse legado perguntando a algumas das maiores figuras da indústria como Grand Theft Auto 3 os impactou quando foi lançado em outubro de 2001.
As respostas vêm de desenvolvedores de estúdios como Capcom, Arkane e Remedy, bem como de vários estúdios próprios da Sony. Muitos dos desenvolvedores falam sobre como o GTA 3 afetou seus jogos subsequentes, mostrando o quão grande foi a influência que teve na indústria.
“GTA III foi um jogo com um grau surpreendente de liberdade, lançado em um momento em que estávamos lutando para fazer um jogo de caminho único dentro das capacidades do PS2”, disse o diretor da Capcom, Hideaki Itsuno. “Fiquei impressionado com a forma como o jogo foi feito. Abraçava as realidades que vêm com um conceito de mundo aberto em vez de restringir a jogabilidade para evitar todas as falhas potenciais que possam surgir.”
“GTA III mudou minha perspectiva sobre o que torna os jogos divertidos”, disse Brian Hastings, da Insomniac Games. “Os jogos sempre envolveram fazer os pulos, matar os inimigos, resolver os quebra-cabeças – cumprir as tarefas que o designer definiu para você. GTA III foi o primeiro jogo em que você realmente fez sua própria diversão. Isso me levou a reimaginar como a exploração e o uso de gadgets e armas abertos no Ratchet & Clank pode permitir que os jogadores encontrem sua própria diversão e abordem a jogabilidade de suas próprias maneiras criativas. “
“Lembro-me de entrar no escritório da Remedy no início de novembro de 2001. Eu estava animado, um pouco ansioso. Era meu primeiro dia de trabalho. A primeira coisa que vi foi um grupo de pessoas ao redor de uma TV. Alguns estavam rindo, outros olhando fixamente, sem palavras . Eles estavam jogando GTA III “, contou Mikael Kasurinen, que dirigiu Control at Remedy. “Foi provocativo, inesperado, infinitamente divertido e impossível de largar. Uma mudança tectônica nos jogos que preparou o terreno para minha carreira – influenciando meu trabalho até hoje.”
“Lembro-me de pensar ‘como eles fizeram esse tipo de jogo no PS2?’ Não apenas do ponto de vista da jogabilidade, mas também do ponto de vista técnico “, disse Koshi Nakanishi da Capcom. “Em resposta ao desenvolvimento subsequente de jogos de mundo aberto, decidi fazer exatamente o oposto e fazer um jogo de terror pequeno, estreito e denso, e Resident Evil 7 nasceu. De certa forma, Resident Evil 7 pode ter nascido porque do GTA III. Obrigado e parabéns pelo 20º aniversário do GTA III. “
A postagem completa do blog tem vários outros comentários de desenvolvedores e vale a pena ler para os fãs da série Grand Theft Auto.
GTA 3 será relançado em uma nova forma em 11 de novembro, quando Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for lançado para Nintendo Switch, PS5, PS4, PC, Xbox Series X | S, Xbox One e dispositivos móveis . Os assinantes do PlayStation Now também poderão jogar Grand Theft Auto 3 – The Definitive Edition a partir de 7 de dezembro.
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