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A Blizzard oferecerá dois testes alfa para Diablo II: Resurrected. O estúdio confirmou em uma nova entrevista que os testes alfa serão divididos entre single player e multiplayer.

O alfa para um jogador virá primeiro, seguido por um alfa multijogador que visa colocar os servidores do jogo em funcionamento antes do lançamento ao público.

O produtor principal Chris Lena confirmou esses planos em uma entrevista à PCGamesN. “Vamos começar com um alfa técnico para um jogador, e então teremos um segundo alfa técnico depois disso, que é uma espécie de multiplayer e teste de estresse”, disse Lena.

Esses alfas estão programados para começar no final deste ano, mas uma data específica não foi anunciada. A única maneira de entrar nos alfas é optando pelo site da Blizzard – qualquer site que você vê alegando ter chaves alfa é uma farsa.

Lena passou a dizer que a Blizzard irá considerar novas alterações de equilíbrio para Diablo II: Ressuscitado após o lançamento, caso os jogadores falem sobre o desejo de ver mudanças.

Diablo II: Resurrected, que é desenvolvido em parte pelo estúdio de Tony Hawk, Vicarious Visions, inclui todo o conteúdo do jogo original, bem como sua expansão Lord of Destruction. Os jogadores podem esperar gráficos remasterizados, suporte Battle.net atualizado e progressão cruzada. A jogabilidade tem como objetivo ser a mesma que você lembra.

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