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Diablo 2: Resurrected foi anunciado durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2021, e a versão atualizada do clássico dungeon-crawler traz melhorias significativas ao visual – a ponto de quase parecer um jogo totalmente novo. No entanto, o histórico da Blizzard com jogos remasterizados é irregular, especialmente depois que Warcraft III: Reforged foi lançado com uma recepção negativa devido à falta de recursos e poucas melhorias significativas. A Blizzard está tentando evitar um destino semelhante para Diablo 2: Resurrected.

Falando com Alessandro Fillari da Cibersistemas durante a BlizzCon, o designer Andre Abrahamian disse que a equipe sabia que precisava manter a jogabilidade central do Diablo 2 original quando começou no projeto. Ele também não foi projetado para substituir aquele jogo, já que ambos ainda estarão disponíveis no Battle.net. Se os jogadores preferirem a versão mais antiga, eles ainda podem jogá-la.

O produtor Matthew Cederquist acrescentou que também haverá um teste alfa técnico acontecendo em breve, que permitirá aos jogadores fornecer feedback sobre o jogo até agora, que a Blizzard fará o possível para implementar. Se os desenvolvedores sentiram que algo estava se distanciando muito da fórmula original ao projetar a nova versão, no entanto, ela não foi implementada, então ainda deve se sentir como Diablo 2 para veteranos.

Diablo 2: Resurrected chegará ao PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X | S, PS4 e PS5 ainda este ano. A equipe de desenvolvimento do jogo inclui Vicarious Visions, que foi incorporada à Blizzard recentemente. Anteriormente, ela criou o excelente remake do Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, então tem experiência em dar uma reformulação em jogos antigos.

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