O Bárbaro em Diablo 4 usa uma ampla gama de armamentos. Além das habilidades/habilidades que podem ser liberadas, também existem talentos que concedem benefícios poderosos. Aqui está o nosso guia de visão geral dos talentos bárbaros de Diablo 4 para ajudá-lo com as vantagens que você pode desbloquear e selecionar.
Diablo 4 talentos bárbaros
Os talentos Bárbaros de Diablo 4, semelhantes a outras classes, usam um sistema de agrupamento de níveis. Você pode desbloquear certas opções ao gastar alguns pontos de talento, e alguns também podem ser atualizados ainda mais. Nós os enumeramos abaixo, observando as possíveis atualizações e nós conectados. Da mesma forma, você deve observar o efeito de cada passivo. Alguns fornecem buffs gerais para tipos de armas, enquanto outros sinergizam com mecânicas específicas (por exemplo, sangramento, berserking, fortificar e mais).
Opções de talento de nível/agrupamento principal
- Ponto de Pressão – Lucky Hit; As habilidades básicas têm a chance de tornar os inimigos vulneráveis.
- Fúria Infinita – As habilidades básicas concedem mais fúria ao usar armas de duas mãos.
Opções de talento de nível/agrupamento defensivo
- Imposing Presence – Ganhe vida máxima adicional.
- Martial Vigor – Maior redução de dano contra elites.
- Explosão – Ganhe espinhos para cada bônus de vida máxima que você tiver.
- Tough as Nails – Aumenta o valor dos espinhos; os inimigos recebem dano adicional de espinhos como sangramento.
Opções de talento de nível/agrupamento de briga
- Rapidez – Aumenta sua velocidade de movimento.
- Impulsos rápidos – Reduz a duração dos efeitos que prejudicam o movimento.
- Booming Voice – Aumenta a duração dos gritos.
- Raid Leader – Cura gradualmente o HP dos aliados quando você usa shouts.
- Grito Gutural – Gritos reduzem o dano causado pelos inimigos.
- Resistência agressiva – Berserking fornece redução de dano.
- Battle Fervor – Ganhe berserk quando uma habilidade Brawling danifica um inimigo.
- Prolific Fury – Aumento da geração de fúria durante o berserking.
Nível de Maestria em Arma/opções de talento de agrupamento
- Pit Fighter – Aumenta o dano causado contra inimigos próximos e reduz o dano distante recebido.
- No Mercy – Aumenta a chance de crítico contra inimigos imobilizados, lentos e atordoados.
- Slaying Strike – Causa dano aumentado contra alvos feridos (ou seja, abaixo de 35% HP).
- Expor Vulnerabilidade – Causar dano direto com uma habilidade de Maestria em Arma permite que você aplique a próxima habilidade principal vulnerável aos alvos.
- Thick Skin – Receber dano direto faz com que você ganhe uma porcentagem de sua vida base como fortificação (ou seja, redução de dano quando fortificar está acima do seu HP atual).
- Postura defensiva – Aumenta a redução de dano quando você está fortificado.
- Counteroffensive – Aumenta o dano que você causa quando sua fortificação é superior a 50% do seu HP máximo.
Opções de talento de nível/agrupamento definitivo
- Duelista – Aumenta sua velocidade de ataque ao usar armas de uma mão.
- Fúria Temperada – Aumenta sua fúria máxima.
- Furious Impulse – Ganhe fúria sempre que trocar de arma.
- Fúria Revigorante – Cure uma porcentagem do seu HP máximo para cada 100 fúria gasta.
- Heavy Handed – Aumento do dano crítico ao usar armas de duas mãos.
- Brute Force – Overpowers causam dano aumentado ao usar armas de duas mãos.
- Wallop – Aumento do dano contra inimigos atordoados ou vulneráveis ao usar armas de concussão.
- Concussão – Lucky Hit; armas de concussão de uma e duas mãos têm chance de atordoar os inimigos.
Chaves Passivas
Os talentos Bárbaros de Diablo 4 também possuem Chaves Passivas, que são desbloqueadas quando você gasta 33 pontos de habilidade. No entanto, você só pode escolher um.
- Sem restrições – +5 segundos para a duração máxima do berserking e +25% de bônus de dano.
- Arsenal ambulante – Espancamento de duas mãos, corte de duas mãos e armas de empunhadura dupla concedem +10% de aumento de dano por 10 segundos. Quando todos esses bônus de várias armas estiverem ativos, ganhe ++15% de dano aumentado.
- Raiva desenfreada – +135% de dano aumentado causado por habilidades básicas, mas elas custam 100% a mais de fúria.
- Gushing Wounds – Aumenta a quantidade de sangramento em 100% do seu dano crítico; dominar um inimigo sangrando também causa uma explosão que aplica ainda mais o efeito de sangramento em uma área.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt