Takeaways -chave
- As principais correções incluíram a resolução de problemas com o chefe do Hloodhorn nos restos esquecidos e problemas de interação com bigornas portáteis.
- Um novo afixo do Nightmare Dungeon garante uma desova de altar esquecida, e as atualizações para o aumento da deterioração foram feitas para clareza em relação à sua funcionalidade.
- Foram implementadas melhorias em jogabilidade, acessibilidade, interface do usuário e experiência, além de melhorias de experiência, juntamente com correções significativas de bugs.
A Blizzard lançou o Patch 2.1.2 para Diablo 4 no PC e consoles em 18 de fevereiro, e esse é um patch significativo que slots em melhorias e correções relacionadas ao jogo base, o navio do ódio DLC, a temporada de bruxaria e muito mais. Aqueles em consoles, você deve ver isso como Diablo 4 Update 1.077 no PS5, Xbox Series X | s.
Para aqueles no PS5 e XB1, você verá o arquivo como Diablo 4 Download versão 1.77, com as notas oficiais do patch disponível abaixo.
A nova atualização de Diablo 4 lançada em 18 de fevereiro implementa uma quantidade significativa de correções
Navio do ódio
Correções de bug
- Corrigido um problema em que o chefe do Hloodhorn no final dos restos esquecidos pode se tornar inabalável ao fazer a transição para a segunda fase do encontro.
- Corrigido um problema em que Anvils portáteis criadas por um pergaminho de forjamento poderia impedir a interação com outros objetos internos se colocados perto de um.
Jogo base
Atualizações de jogos
Temporada de bruxaria
- Um novo afixo do Nightmare Dungeon foi adicionado para garantir um spawn do altar esquecido. Esse afixo será apenas uma opção no Nightmare Dungeon Sigils pelo restante da temporada de bruxaria.
- Dorian The Raven, apresentado na temporada da bruxaria, o recebeu em sua crueldade – você pode agora acariciá -lo.
- A dica de ferramenta para o aumento da deterioração foi ajustada da referência de “efeitos” aos “poderes” para esclarecer que o aumento da deterioração trabalha especificamente com os poderes das bruxas e não nada modificado por um poder de bruxa.
Variado
- A mudança no patch 2.1.1 que impedia o movimento enquanto canalizava a habilidade lacerada do druida foi revertida.
Nota do desenvolvedor: Ouvimos feedback sobre como essa mudança limitou a funcionalidade desejada do Laceate. A mudança foi revertida e estamos considerando melhorias adicionais para lacerar no futuro.
Correções de bug
Acessibilidade
- Corrigido um problema em que o botão de filtro social não foi lido pelo leitor de tela.
Temporada de bruxaria
- ATUALIZAÇÃO 2/14: Corrigido um problema em que o alojamento de Twilight poderia fazer com que os jogadores danificassem a si mesmos. Esse poder será reativado quando esta atualização for lançada.
- Corrigido um problema em que o contador não exibia o progresso do sussurro da colheita corretamente.
- Corrigido um problema em que o Hex de sussurros limpa os efeitos rituais ativos de um encontro de Roothold.
- Corrigido um problema em que a caixa exclusiva do coven nem sempre concedeu um item único.
- Corrigido um problema em que o cache de recompensa por terminar o capítulo IV da jornada da temporada afirmou incorretamente que recompensaria um rolo de restauração.
- Corrigido um problema em que o objetivo da jornada da temporada para obter 750 aether em uma única hordas infernal não seria alcançada se a quantidade final de Aether obtida fosse por meio de uma oferta infernal.
- Corrigido um problema em que o objetivo da jornada da temporada para derrotar chefes de covil enquanto estiver em uma festa seria redefinido depois de derrotar um chefe do covil enquanto não estava em uma festa.
- Corrigido um problema em que as raízes expostas raramente falharam em aparecer durante as recompensas de Shepard em zonas de caça.
- Corrigido um problema em que o cronômetro Hud Hud não seria removido se o jogador se teletransportasse para hordas infernais de uma zona de caça.
- Corrigido um problema em que os monstros podiam aparecer em cidades perto de uma zona de caça de cabeça ativa em determinadas circunstâncias.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que o rolo de energia exclusivo para o Winter Glass fraturado, o crescente maléfico e o rolamento do Arreat não se beneficiaram de maiores afixos e podiam rolar mais baixo do que o esperado.
Nota do desenvolvedor: Essa correção também se aplicará retroativamente às instâncias existentes desses itens.
- Corrigido um problema em que o efeito visual de alerta de impacto para o ataque de slam de Ashava não foi exibido corretamente.
- Corrigido um problema em que os lobos do druida não estavam aplicando fortificação com o feroz upgrade de pacote de lobos.
- Corrigido um problema em que o dano do anel de Mendeln não estava escalando adequadamente com todos os bônus que deveria.
- Corrigido um problema ao concluir uma execução de um poço dentro de um determinado tempo que deve contar para desbloquear camadas adicionais do poço não desbloqueia o número esperado de camadas.
- Corrigido um problema em que um ataque de eco poderia seguir imediatamente outro em certos cenários durante um encontro com o chefe do poço.
- Corrigido um problema em que o eco de Lilith poderia usar repetidamente sua morte por habilidade acima se escalada imediatamente depois que ela aterrissou.
Interface do usuário e experiência do usuário
- Corrigido um problema em que o ícone em um item que denota faz parte de um carregamento de arsenal persistiria em itens, mesmo que não fizessem mais parte de um carregamento.
- Corrigido um problema em que os itens não poderiam ser marcados como favoritos ou lixo se fizessem parte de um carregamento de arsenal.
- Corrigido um problema em que as listagens de localizadores de partidas para o poço ou subcitórios de Kurast parecem juntáveis enquanto a atividade estava em andamento.
Nota do desenvolvedor: Essas listagens não serão retiradas automaticamente quando uma execução estiver em andamento, mas não pode ser unida durante uma execução ativa.
- Corrigido um problema ao entrar em um espaço no campo Nome do personagem poderia fazer com que o campo funcione.
- Corrigido um problema em que os bônus de danos nos lacaios não apareceram corretamente na janela das estatísticas do caractere.
- Corrigido um problema em que a primeira entrada ao reproduzir no controlador não funcionaria na seção Modificar itens do guarda -roupa para necromante, druida e feiticeiro.
- Corrigido um problema em que as gemas poderiam aparecer como não salváveis no menu de salvamento.
- Corrigido um problema em que o botão Modify Pigment no guarda -roupa não funcionou corretamente em certos cenários.
- Corrigido um problema em que a dica de ferramenta para a resistência agressiva do bárbaro não atualizou à medida que foi atualizada.
Variado
- Corrigido um problema em que o jogador seria cobrado duas vezes por abrir um portal no poço.
- Várias melhorias de estabilidade, desempenho, visual, áudio e interface do usuário.
Essa é a lista completa de alterações de Bizzard. Informaremos nossos leitores quando outro for lançado.