Diablo Immortal ainda chegando em 2022 recebera mudancas com base

O beta fechado de Diablo Immortal foi encerrado no início de janeiro de 2022, e agora a Blizzard está descrevendo todas as mudanças que chegarão ao RPG de ação móvel como resultado do feedback dos jogadores.

Em uma nova postagem no blog da Blizzard, o diretor do jogo Diablo Immortal, Wyatt Cheng, afirma que o jogo ainda está programado para chegar em 2022 e, quando chegar, apresentará várias melhorias e ajustes com base no feedback dos jogadores do beta fechado. A lista de mudanças abrange vários aspectos do jogo, desde mecânica social e compras no jogo até progressão de personagem e suporte ao controle.

Agora jogando: Trailer de introdução ao Diablo Immortal Cycle

Na frente social, a Blizzard está ajustando o sistema de recompensas diárias do jogo para que sejam apenas solo, depois que muitos jogadores se sentiram forçados a se agrupar para completar as recompensas na versão beta. Mas visto que a Blizzard descreveu Diablo Immortal como um MMO, ela ainda quer que os jogadores joguem e se agrupem. É por isso que a Blizzard está fazendo mudanças no sistema Warbands do jogo, expandindo-o para suportar oito jogadores. A Blizzard também adicionará novas dificuldades às incursões do Helliquary para oito jogadores do jogo, além de melhorias nas ferramentas de localização de grupos e gerenciamento de invasões.

Embora o Diablo Immortal seja gratuito para jogar, ele incluirá compras opcionais, como um passe de batalha e outras compras no aplicativo. Cheng escreve que os jogadores na versão beta pareciam achar o passe de batalha um bom valor, mas a equipe estará analisando outras microtransações, como o Boon of Plenty, para torná-lo mais valioso e valer o custo.

Também incluído na postagem do blog está um detalhamento de alguns dos vários sistemas do jogo que serão ajustados, conforme detalhado pelo designer sênior de sistemas de Diablo Immortal, Kris Zierhut.

Um desses sistemas é o sistema World Paragon. É um sistema de recuperação projetado para ajudar os jogadores que atingiram o nível máximo e começaram a ganhar níveis Paragon, mas podem não ter tanto tempo para jogar quanto os jogadores mais dedicados. Se um jogador tiver um nível de Excelência inferior ao nível de Excelência Mundial do servidor (que aumenta em dois a cada dia), esse jogador ganha mais experiência. O oposto também é verdade. Ter um nível de Excelência quatro níveis acima do nível de Excelência Mundial resultará em uma penalidade de experiência. Esses jogadores de nível mais alto ainda podem jogar, mas ganharão experiência a uma taxa mais baixa, permitindo que jogadores que não joguem com tanta frequência e estejam abaixo do nível World Paragon tenham a chance de recuperar o atraso.

Na versão beta, a penalidade de nível mais alto também foi estendida ao resgate de itens, que é usado para atualizar itens e melhorar as estatísticas. Jogadores de nível mais alto ganharam menos, diminuindo assim sua progressão. Zierhut afirma que os jogadores na versão beta estavam tentando ativamente não ganhar novos níveis de Paragon por não entregar missões ou pegar orbes de experiência, o que não era um resultado desejado. Com base no feedback, World Paragon não afetará mais a recuperação de itens quando o Diablo Immortal for lançado. Dito isto, a Blizzard ainda está procurando maneiras de preencher a lacuna entre jogadores mais ativos e jogadores mais casuais, com o plano atual sendo aumentar a quantidade de materiais de resgate necessários em níveis muito altos.

Mudanças também virão no sistema PvP de final de jogo do jogo, o Cycle of Strife. Embora a Blizzard não tenha descrito todas as mudanças que virão no lançamento, afirmou que fará com que os clãs de jogadores que participam da atividade ao se tornar um Clã das Trevas tenham mais significado, chamando o atual sistema da Dark House de “um chocante reviravolta ao seu sistema social e rede de jogadores.”

Diablo Immortal atualmente não tem uma data de lançamento específica para 2022. Quando chegar, pode incluir uma classe Diablo nunca antes vista, o Cavaleiro de Sangue. Diablo Immortal também pode não ser o único jogo móvel da Blizzard a estrear este ano. Um relatório de ganhos recente revelou que um projeto móvel de Warcraft também está programado para chegar em 2022. Enquanto isso, Diablo IV não tem uma data de lançamento oficial após um atraso, mas deve chegar em algum momento de 2023.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original