Como sobreviver a novos tipos de inimigos
2.0 Adiciona novos tipos inimigos específicos e específicos de bioma ao jogo.
- Spitter de peste: Um novo zumbi do deserto infectado especial que pode vomitar um enxame de insetos, que ataca o jogador
- Gara de Frost: Um novo zumbi de neve infectado especial que tem um ataque de arremesso de boulder de longo alcance que causa danos causados
- Zumbis azuis carregados: Uma nova classe azul de zumbis azul irradiada de nível superior que gira, atacam e correm mais rápido que os zumbis verdes irradiados
- Zumbis de laranja infernal: Uma nova classe laranja irradiada de camada mais alta de zumbis que são mais lentos e tanques do que os zumbis verdes irradiados
Para o Spitter de pesteuse armas corpo a corpo contra o enxame em vez de armas.
A maior coisa a lembrar sobre o Garra de geada é o ataque de boulder de longo alcance do inimigo. Sempre esteja ciente do seu entorno e fique se movendo no bioma da neve. Você não quer ficar parado enquanto minera o carvão e é atingido nas costas com um desses pedregulhos. É um insta-matar nos estágios iniciais do jogo.
Blue carregado Os zumbis são rápidos e têm muita saúde. Você provavelmente vai querer usar uma arma como um rifle de assalto ou LMG para retirá -las rapidamente. Basta tomar cuidado de que a eletricidade não parece mantê -los surpresos enquanto outros tipos de zumbis, o que significa que armadilhas e bastões de atordoamento não serão tão eficazes.
O Laranja infernal Os zumbis são lentos e construídos como tanques, mas são mais assustadores ao se aproximar da sua base. Eles causam muitos danos em blocos, então você deseja retirá -los rapidamente antes que possam danificar suas estruturas.