Diretor de God of War diz que estudios pressionaram Sony

God of War finalmente foi lançado para PC e, de acordo com o diretor do jogo, Cory Barlog, a razão pela qual os jogos do PlayStation foram portados é graças a vários estúdios que pressionaram a Sony a fazê-lo.

Em entrevista à Game Informer, Barlog falou sobre a versão para PC de God of War e como os jogos de PlayStation no PC surgiram. “Eventualmente, acho que chegou a esse ponto de inflexão”, disse Barlog. “Quando enviamos tantas sugestões de caixas de sugestões, eles diziam: “Estou cansado de ouvir tudo isso. Tudo bem, vamos fazer isso.” É um processo. Ainda estamos descobrindo como empresa e como estúdios individuais como fazer isso e qual será o processo e a estratégia.”

Agora jogando: Trailer de recursos de God of War para PC

Nos últimos anos, a Sony tem portado alguns de seus títulos mais populares para PC, sendo o mais recente o recém-lançado God of War, e a versão para PC de Uncharted: Legacy of Thieves Collection deve chegar em algum momento de 2022. Nós vamos.

O diretor observou que não tem certeza de quando veremos o próximo God of War: Ragnarok no PC após o lançamento do console. “No momento, estamos analisando um jogo de cada vez, analisando cada um e determinando: ‘Ok, essa é a melhor coisa?’ E vamos avaliar como isso acontece… Em última análise, é uma decisão da Sony.”

Também foi entrevistado o gerente sênior de produção técnica Matt DeWald, que acha que o fato de as pessoas agora poderem jogar com um controle do Xbox é “incrível”.

As críticas gerais foram muito positivas para a versão para PC de God of War. Em nossa atualização de revisão de God of war da porta, Phil Hornshaw disse: “Se você ainda não conferiu o longo conto de Mad Dad Kratos e Boy da Sony Santa Monica, a versão para PC é a que você deve pegar. qualquer novo conteúdo para a mesa, mas oferece opções gráficas que fazem um jogo já bonito parecer ainda melhor.”

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