Diretor de Lightyear nao acredita que spin offs sejam o futuro

Hoje em dia, parece que tudo é um spin-off de um spin-off. Não importa com qual franquia você está lidando ou em qual plataforma se baseia, todos os personagens de todas as histórias parecem preparados para encabeçar seu próprio filme ou programa de TV – e, na verdade, não é difícil entender por que , quando dinastias de entretenimento como Marvel Studios e Star Wars estão dominando a audiência de streaming e as bilheterias em todo o mundo, embora nem todo grande spin-off tenha que envolver super-heróis ou Jedi.

Neste fim de semana, a última oferta da Pixar (e sua primeira viagem de volta aos cinemas desde 2020), Lightyear, sai de seu amado clássico Toy Story, dando uma olhada no filme que Andy teria visto em 1995 para inspirá-lo a comprar o Buzz Brinquedo Lightyear. E isso está longe de ser o primeiro flerte da Pixar com sequências indiretas e spin-offs. Filmes como Procurando Dory e Aviões (embora não tecnicamente sob a bandeira da Pixar) deram um salto no crescimento de seus respectivos universos narrativos, apresentando novos cantos do mundo ou personagens secundários girando no local do herói. Não seria muito difícil ver a possibilidade de um padrão começar a surgir com o futuro da Pixar ligado aos sucessos de seu passado – mas, de acordo com o diretor e co-roteirista da Lightyear, Angus MacLane, provavelmente não é. é uma ótima ideia.

Apesar de sua experiência trabalhando tanto em Lightyear quanto em Procurando Dory, MacLane não acredita que spin-offs sejam o futuro do estúdio, e não são projetos que ele recomendaria a diretores em ascensão. “Eu realmente não recomendaria”, disse MacLane falando ao Cibersistemas, “é tão, tão difícil”.

O produtor de Lightyear, Galyn Susman, entrou na conversa para enfatizar que é apenas uma boa ideia sob as condições certas. “Eu só faria isso se você tivesse uma profunda paixão por esse personagem, porque é realmente muito desafiador.”

MacLane continuou, “como cineasta você realmente tem que pensar sobre quais problemas você quer resolver. trabalhou em [Finding Dory], isso foi tremendamente difícil. Mas porque a história de fundo de Buzz era algo que eu queria contar, e porque eu queria fazer uma aventura de ação de ficção científica direta, você sabe, como um filme nerd/geek, esse era o motivo. Então foi isso que o manteve, mesmo quando ainda não tínhamos descoberto. Porque eu sabia como seria o filme quando terminasse.”

E os desafios nem sempre são de natureza narrativa, às vezes se resumem às expectativas do público. MacLane explicou: “Acho engraçado ouvir as pessoas perguntarem coisas como ‘como isso é comparado a Toy Story?’ porque quando você vê o filme, você percebe que é algo próprio, e você realmente não pensa nisso quando vê o filme, mas até então, há muito [room for comparison.]” Que é, de acordo com MacLane, algo que você tem que antecipar ao fazer um filme como este. “E eu entendo isso, realmente. Acho que seria ainda mais difícil se fosse o Toy Story Buzz entrando nesse filme, sabe? Então você ficaria tipo ‘onde está Woody?!’ Porque é isso que faz [Toy Story Buzz] trabalhar. Eu poderia ver uma versão diferente deste filme que talvez seja um pouco mais próxima do programa de TV Buzz Lightyear: Star Command, que é um pouco mais irônico, mas acho que funciona muito melhor para um formato mais curto. Para um longa, você está vivendo a emoção desses personagens. “

Claro, é impossível dizer que spin-offs de propriedades da Pixar nunca mais acontecerão – embora não haja nenhum anunciado atualmente, com 26 longas-metragens sob sua bandeira, a Pixar certamente tem um catálogo anterior adequado para mineração. Tudo terá que se resumir, na visão de MacLane, a escolher os projetos certos pelas razões certas.

Lightyear já está nos cinemas.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt