The Blood of the Dawnwalker, o jogo de fantasia com tema de vampiro de uma equipe de ex-desenvolvedores de Witcher, está se preparando para ser um dos novos jogos originais de aparência emocionante de 2026. Seu diretor, Konrad Tomaszkiewicz, disse em uma entrevista que não acha que algumas de suas novas ideias teriam sido possíveis no CD Projekt Red.
Tomaszkiewicz foi questionado pela IGN se ele achava que poderia ter feito a “caixa de areia narrativa” do jogo e os elementos de loop temporal na CD Projekt Red ou em outro grande estúdio, e ele disse: “Acho que não poderia”.
“Quando você tem grandes empresas que estabeleceram IPs, é realmente difícil mudar algo ou fazer algo realmente inovador porque se trata sempre de ser igual, mas novo”, disse ele. “Você já sabe que a base de jogadores quer quase o mesmo, mas novo, em comparação com algo realmente novo e inovador.”
The Blood of the Dawnwalker possui uma mecânica de tempo onde os jogadores têm 30 dias e 30 noites para salvar a família do protagonista dos vampiros. Quanto à estrutura de “caixa de areia narrativa”, o jogo não possui uma missão principal tradicional, mas permite aos jogadores completar missões em qualquer ordem.
Tomaszkiewicz co-dirigiu The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077 antes de deixar a CD Projekt Red para formar sua própria equipe, Rebel Wolves. Ele disse que Cyberpunk 2077 representou uma ideia nova e ousada para o CD Projekt Red, e agora que ele tem sua própria equipe, ele tem a liberdade de “cometer nossos próprios erros e nossas próprias decisões sobre as coisas malucas que queremos criar”.
“Nossa missão deveria ser não apenas oferecer uma experiência legal, que seja ‘segura’ porque sabemos como fazer isso, mas também deveríamos explorar essas áreas nas quais ainda não somos especialistas, e tentar entregar alguns sentimentos novos”, disse Tomaszkiewicz. “É claro que aqui o risco é maior, mas acho que vale a pena porque mais tarde você será lembrado na indústria, porque criou algo realmente novo. Talvez no futuro outras pessoas tentem fazer a ‘caixa de areia narrativa’”.
Também na entrevista, Tomaszkiewicz disse que parte de sua ambição de começar um novo estúdio era fazer jogos novos e originais, em oposição ao que ele chama de jogos “iguais, mas novos”.
“Quando você lança um jogo e ele é um sucesso, as pessoas querem mais disso, mas não querem que você mude porque amam essa ideia em particular”, disse ele. “E obviamente quando você tem essas partes interessadas ou o mercado de ações e assim por diante, existem necessidades desses lados e é muito difícil agradar a todos.”
The Blood of the Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Para mais informações, verifique os requisitos de sistema do PC.
