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Durante uma transmissão oficial do Twitch, o diretor criativo de Doom Eternal disse que adicionar uma protagonista feminina à série foi algo que os desenvolvedores da id Software discutiram. No entanto, Hugo Martin disse que o estúdio decidiu que gostaria de fazer isso de uma forma que tivesse um efeito real na jogabilidade, ao invés de simplesmente remodelar o protagonista do Doom Slayer do jogo para ser uma mulher.

“Tonalmente, quando se trata de projetar a ação, você pensa, ‘se The Slayer é uma Ferrari, o que seria uma Slayer mulher? O que seria um matador medieval? ‘”Martin disse, de acordo com VGC.” Como isso afetaria as coisas e que tipo de analogias você tiraria disso para permitir que influenciasse a experiência? Definitivamente seria legal. ”

Enquanto uma personagem feminina controlável seria um novo recurso na série Doom, não seria o primeiro para os jogos da id Software. O pioneiro atirador multijogador Quake 3 permitiu aos jogadores controlar uma variedade de personagens femininas, incluindo Crash, uma fuzileira naval que treinou o Doom Marine em seus dias de militar.

Em outras notícias de Doom Eternal, o segundo pacote de DLC do jogo ainda não foi lançado, mas dicas da id parecem sugerir que ele deve ser lançado nas próximas semanas. O primeiro pacote de DLC do jogo, Ancient Gods Part 1, lançado em outubro de 2020 com críticas positivas, com nosso revisor Andrew King dizendo que ele exibe o “melhor e o pior” dos traços de Eternal. Um patch recente adicionou um novo nível mestre ao jogo.

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