Dr Disrespect ao iniciar o Game Studio focado em trabalhar

O infame streamer Dr. Disrespect, também conhecido como Herschel “Guy” Beahm, está começando seu próprio estúdio de desenvolvimento de videogame. Em uma lista de empregos no site de Beahm intitulada “Life Changing Opportunity”, diz que Beahm, em parceria com a BoomTV, está procurando enfrentar a indústria de videogames criando um estúdio AAA / AA.

O estúdio não é citado diretamente na lista de empregos, mas o formulário do Google é intitulado “BoomTV Game Studio Head Application”. O estúdio planeja trabalhar com “mega influenciadores” para ajudá-los a lançar seus jogos dos sonhos. O estúdio planeja desenvolver jogos internamente ou co-desenvolvê-los com outros estúdios estabelecidos. Beahm está procurando um chefe de estúdio com mais de 5 anos de experiência em produção e tem experiência no lançamento de jogos para públicos de mais de 100.000. A posição oferece uma posição de cofundador, alta equidade e um salário competitivo.

A lista de empregos também afirma que o chefe do estúdio “trabalhará em um ambiente acelerado liderando design, arte, loops de jogos centrais, meta, loops virais e de retenção e monetização iterada, lançamento no mercado, esportes integrados e marketing de influência”, o que implica um foco em jogos multijogador que atraem jogadores e streamers competitivos.

Pela descrição, parece que Beahm está nos estágios iniciais de abertura de um estúdio, contratando um chefe de estúdio para ajudar a alugar e construir o resto do estúdio. Embora Beahm tenha um histórico de comportamento questionável como streamer, incluindo ter sido banido permanentemente do Twitch, Beahm foi desenvolvedor de videogame trabalhando em Call of Duty. Considerando que muitos jogos usam influenciadores no marketing ou os transformam em skins, como Ninja em Fortnite, fazer videogames com base nas ideias dos influenciadores parece ser o próximo passo. Com base nesta lista de empregos, parece que o estúdio de Beahm ainda não começou a desenvolver nenhum jogo, então qualquer lançamento potencial pode demorar anos.