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20 anos atrás, havia algo inegavelmente emocionante em juntar alguns dólares, ir até a loja de jogos local e fazer uma pré-encomenda para o próximo jogo de sua série favorita. Hoje em dia, no entanto, não podemos deixar de nos sentir um pouco mais hesitantes. A cada ano que passa, o hype e o marketing em torno dos jogos ficam mais intensos e, embora possa ser fácil se envolver com tudo isso, não é tão fácil perceber que você gastou US $ 70 em um jogo que não atende às suas expectativas.

Após o surgimento da mídia digital e dos jogos de serviço ao vivo, com a incerteza sobre quando um jogo realmente será lançado (e em que forma ele estará quando o fizer) e mais e mais bônus de pré-venda que simplesmente não valem o seu esforço. ganhou dinheiro, estamos começando a repensar a maneira como abordamos a compra de jogos – e achamos que você também deveria. No episódio desta semana do Spot On, Lucy e Tamoor discutem por que pré-encomendar jogos não é tão amigável ao consumidor quanto você foi levado a acreditar, bem como maneiras de mostrar aos desenvolvedores seu suporte que exigem menos dinheiro e incerteza.

Spot On é um programa de notícias semanal que vai ao ar às sextas-feiras, no qual o editor-chefe da Cibersistemas, Tamoor Hussain, e a produtora sênior Lucy James falam sobre as últimas notícias em jogos. Dado o ciclo de notícias altamente dinâmico e interminável da enorme indústria de videogames, sempre há algo para falar, mas, ao contrário da maioria dos outros programas de notícias, o Spot On se aprofundará em um único tópico, em vez de recapitular todas as notícias. Spot On vai ao ar todas as sextas-feiras.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos independentemente por nossos editores. A Cibersistemas pode obter uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt