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Um spin-off de Mass Effect para o Nintendo DS que faria os jogadores explorarem a galáxia como um pirata espacial já estava em desenvolvimento na BioWare, de acordo com uma nova entrevista com o ex-funcionário da BioWare Mark Darrah.

“Você teria um navio, seria independente, mais como um personagem Han Solo, não um Espectro”, disse Darrah em uma nova entrevista para MinnMax. “Você estaria voando por aí, recolhendo carga, explorando. Você poderia explorar e vender essa informação de volta para a Aliança humana.”

O jogo teria acontecido em uma parte da galáxia Mass Effect que foi menos explorada e mais do Velho Oeste, algo que soa semelhante à ideia da Orla Externa em Guerra nas Estrelas. Darrah diz que a ideia por trás do jogo foi inspirada no clássico Star Control para PC, e teria sido jogada na perspectiva de primeira pessoa e continha um combate de naves.

“Praticamente tudo o que tínhamos era o início dos controles de vôo, não tínhamos o resto do jogo montado”, continua Darrah. “Ainda estávamos descobrindo como funcionava de uma perspectiva IP.

“Não se encaixou exatamente no IP, porque a forma como o FTL funciona no Mass Effect é um pouco diferente”, diz Darrah. “Eu acho que poderíamos ter feito isso ir, e a realidade é que você geralmente pode massagear um IP, se todos estiverem a bordo e animados, você pode fazer sentido.”

O principal motivo pelo qual o jogo nunca viu a luz do dia, diz Darrah, pode ser atribuído à economia do Nintendo DS. Darrah explica que o jogo precisaria do cartucho mais caro disponível para a plataforma e que, como os jogos do DS foram vendidos por apenas US $ 30, as margens de lucro teriam sido incrivelmente pequenas. Mass Effect: Corsair projetado internamente pela EA venderia apenas cerca de 50.000 cópias, de acordo com Darrah, e assim o projeto foi encerrado.

Darrah trabalhou na BioWare por mais de duas décadas e quando deixou a empresa em dezembro de 2020 ao lado do gerente geral da BioWare, Casey Hudson, estava supervisionando a franquia Dragon Age. Ambos Mass Effect e Dragon Age têm novos jogos em desenvolvimento. Hudson, que dirigiu os três primeiros jogos Mass Effect, anunciou recentemente seu novo estúdio de jogos, Humanoid Studios.

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