“Ei, perdedor!” Pen Flinger, a carta mais detestável de Hearthstone, Finalmente ficando nerd

A Blizzard lançou recentemente a expansão Forged in the Barrens de Hearthstone, e o primeiro patch de equilíbrio da nova temporada terá como objetivo a carta mais irritante do jogo, Pen Flinger. O patch 20.0.2 também faz uma grande mudança nas cartas principais de Mago e Paladino, e torna as cartas Outpost da nova expansão um pouco menos vigorosas.

O Pen Flinger é provável que o cartão receba mais atenção por seu trolling absoluto. O cartão fazia parte do conjunto da Scholomance Academy e foi inspirado no pior garoto de sua classe do ensino médio. Como o nome indica, ele arremessa canetas para 1 ponto de dano, gritando “Ei, perdedor!” conforme ele entra em jogo e é devolvido para sua mão como um efeito Spellburst com um som inocente de “Não fui eu!” Com dois Pen Flingers na mão do seu oponente, você costuma ouvir “Ei, perdedor! Ei, perdedor! Não fui eu! Não fui eu!” várias vezes em uma única volta.

O problema, como Blizzard identifica, é que era um pouco versátil demais, e feitiços de baixo custo, como vários cards de Rogue ou os Librams do Paladino, o tornaram eficaz em reduzir a saúde e assumir o controle de toda a história do jogo. Como ele pode voltar para a mão do seu oponente, eles podem controlar se ele fica vulnerável no tabuleiro, e jogadores experientes nunca lhe dariam a oportunidade de removê-lo. Então você poderia ter um jogo em que Pen Flinger lentamente destruía sua vida, chamando você de perdedor o tempo todo, e há muito pouco que você possa fazer para responder. Com a mudança, ele só será capaz de causar danos aos lacaios, não aos heróis – tornando-se uma ferramenta muito eficiente, mas removendo sua capacidade de atuar como um finalizador do jogo. Quem é o perdedor agora?

Outra grande mudança está chegando Deck of Lunacy, uma carta de Mago que ultimamente tem sido a peça central de um popular baralho de Lunacy. O nerf faz com que custe 4 Mana em vez de 2 Mana, o que significa que ainda pode agir como um efeito selvagem de mudança de jogo, mas requer mais investimento e não pode mudar a maré tão cedo no jogo. Da mesma forma, a carta de Mago / Rogue Jandice Barov está tendo seu custo aumentado de 5 Mana para 6 Mana, já que a rotação da nova expansão eliminou alguns lacaios de custo 5 mais fracos que ela poderia ter convocado e tornou a reserva geral mais forte.

Algumas novas cartas Forged in the Barrens também estão sendo nerfadas, depois de apenas algumas semanas em jogo. Isso inclui a arma Paladin Espada dos Caídos, que está tendo sua durabilidade reduzida de 3 para 2; Far Watch Outpost, que está tendo sua saúde reduzida de 4 para 3; e Mor’shan Watch Post, que está tendo sua saúde reduzida de 5 para 4. Destes, a mudança de Paladino é provavelmente a maior, já que habilita um deck de Paladino Secreto que tem governado o meta recentemente.

Forged in the Barrens é o primeiro do enredo deste ano que se concentrará em novos personagens mercenários, com um modo Mercenários separado chegando no final deste ano. Para saber mais sobre Hearthstone, confira nossa entrevista com os designers da Blizzard sobre como eles reinventaram os clássicos cartões de dragão.

Hearthstone 20.0.2 Correções de bugs e melhorias de jogo

  • Corrigido um bug em que o Divine should do Sunwell Initiate não podia ser silenciado.
  • Corrigido um bug em que Shadowjeweler Hanar podia descobrir segredos de fora do Padrão no Padrão Classificado.
  • Corrigido um bug em que o Grito de Guerra para Aprendiz Reckless não aplicava o efeito Congelar do Caminhante do Gelo.
  • Corrigido um bug em que o Grito de Guerra para Aprendiz Reckless ainda disparava se o Poder do Herói fosse desabilitado.
  • Corrigido um bug em que jogar Wildfire antes de Metamorphosis poderia fazer com que seu Hero Power original ganhasse um dano extra.
  • Corrigido um bug em que Lakkari Felhound podia descartar cartas recém-compradas, como quando jogadas em sequência com a Mão de Gul’dan.
  • Corrigido um bug em que o Alinhamento Celestial funcionava de forma inconsistente com cards que reduzem os custos de mana, como Librams ou Cutting Class.
  • Corrigido um bug com Kazakus, Golem Shaper, onde a habilidade Firebloom poderia atingir o mesmo lacaio duas vezes.
  • Corrigido um bug visual em que G’huun, o Deus de Sangue, deixava o ícone de custo de mana de gota de sangue para trás quando jogado.
  • Corrigido um bug em que lançar Twisting Nether em Oh My Yogg! não permitiria que mais cartas fossem jogadas.
  • Corrigido um bug onde o VFX para certos feitiços tocava continuamente após ser transformado por Oh My Yogg!
  • Corrigido um bug em que o Pit Master aparecia nos resultados da coleção ao filtrar por cartas de natureza.
  • Corrigido um bug em que Holy Wrath não era marcado como um feitiço sagrado.
  • Corrigido um bug em que Dragon’s Pack tinha a etiqueta da escola de feitiços da Natureza. Não faz mais parte de uma escola de feitiços.
  • Corrigido um bug do campo de batalha em que os lacaios podiam mostrar um contorno de seu ícone de nível de taverna quando jogados.
  • Atualizada a taxa de aparecimento de cartas na Arena para garantir que o equilíbrio da classe permaneça perto da taxa de vitória ideal de 50%. Especificamente, a taxa de vitória de Demon Hunter e Priest agora deve ser diminuída. A taxa de vitória de Druid, Hunter, Rogue e Shaman agora deve ser aumentada.
  • Removidos Far Watch Post, Mor’Shan Watch Post, Crossroads Watch Post e Kargal Battlescar da Arena.
  • Corrigido um bug em que a Arena poderia falhar ao carregar corretamente para novos jogadores.
  • Corrigido um bug em que alguns quebra-cabeças do Boomsday estavam causando problemas de desincronização.
  • Corrigido um bug com a conquista Vai demorar mais do que isso onde o crédito poderia ser concedido sem jogar na classe Warrior.
  • Corrigido um bug com a conquista Coletor Neutro Barrens onde cotas de coleta incorretas foram listadas.
  • Corrigido um bug com a conquista Fronteira final onde o progresso não seria creditado por lacaios descontados.
  • Corrigido um bug com a conquista Faça pelos Vines onde os cartões Dual-Class não contariam como progresso.
  • Corrigido um bug visual em que os ganhos de XP por conquista e XP no final da partida podiam mostrar números incorretos, mas recompensar a quantidade correta de XP.
  • Corrigido um bug visual em que, em alguns casos, os ganhos de XP se beneficiando dos bônus de XP não eram destacados com uma cor de fonte verde.
  • Corrigido um bug visual em que o bônus de XP do Tavern Pass exibido na visualização de detalhes da Conquista estava incorreto.
  • Corrigido um bug em que a visualização do desencanto em massa contava algumas cartas duas vezes, mas fornecia a quantidade correta de poeira quando usada.
  • Corrigido um bug em que o botão de desencantar acendia independentemente de haver cartas extras para desencantar.
  • Corrigido um bug em que as classificações e recompensas de alguns jogadores não estavam preenchendo a escada correta na lista de amigos e em outros lugares.
  • Corrigido um bug visual em que os nomes na lista de amigos podiam ser sobrepostos por sua classificação e a classificação de um amigo era exibida mesmo quando ele estava offline.
  • Corrigido um bug em que um bônus de estrela aparecia na página de seleção de deck para classificações de Lenda.
  • Corrigido um bug em que um pop-up incorreto aparecia dizendo que um pacote de classe Demon Hunter foi concedido por completar o Prólogo de Ashes of Outland.
  • Corrigido um bug em que o verso do cartão Hamuul não era mostrado corretamente durante a abertura do pacote.
  • Corrigido um bug onde o botão Play sempre ficava em destaque no menu principal.
  • Corrigido um bug em que os jogadores podiam ser impedidos de criar ou deletar decks quando antes não eram.
  • Corrigido um bug em que “Click to Convert” persistia nos decks, independentemente do modo para o qual você trocou.
  • Corrigido um bug em que passar o mouse sobre os decks que estão atrás da mensagem “Você não tem decks clássicos. Vá criar um! ” painel mostraria informações pop-up.
  • Corrigido um bug em que passar o mouse sobre um deck Clássico com o modo definido como Casual exibia uma dica de ferramenta informando: “Não utilizável no formato Wild”.
  • Corrigido um bug em que os jogadores podiam rolar novamente para a missão semanal do modo Win 5 Games of Ranqueado depois de concluí-la naquela semana.
  • Corrigido um bug em que o pacote Crossroads e o Barrens Tavern Pass exibiam arte incorreta na janela de compra.
  • Corrigido um erro gramatical no texto do cartão do Warsong Wrangler.
  • Vários problemas de tradução corrigidos em vários idiomas.

O Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

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