Um DLC para Elden Ring foi ansiosamente antecipado e esperado por um longo tempo, já que jogos anteriores da From Software, como Bloodborne, receberam expansões – mas a From Software permaneceu bastante quieta sobre o assunto até agora. O estúdio lançou vários patches pós-lançamento, principalmente com o objetivo de corrigir problemas e adicionar mais elementos PvP, como a atualização gratuita do Coliseu, onde os jogadores podem lutar em duelos solo ou multiplayer.

Mas não se preocupe, porque embora essa expansão não tenha uma data de lançamento, FF 16 tem uma e um produtor do jogo disse à Polygon que não será adiada “a menos que um meteoro caia no Japão”. Então, cruze os dedos para que isso não aconteça, por vários motivos. Os únicos meteoros ou asteróides que eu quero este ano devem estar em Starfield, mas pense bem, vamos continuar falando sobre Final Fantasy por enquanto.

As prévias do FF16 estão surgindo em toda a web hoje e, com base nas primeiras reações dos fãs, as mudanças no combate que estão chegando à série parecem estar chamando muita atenção. Em nossa própria cobertura aqui no site, Steve Watts comparou o jogo a God of War e o diretor do FF 16, Hiroshi Takai, concorda. Durante nossa entrevista sobre o jogo, Takai disse: “Então, apenas para dar um exemplo simples do que nosso ciclo de jogo está mais próximo, você provavelmente poderia dizer que está mais próximo de God of War. Temos o nosso mapa-múndi e neste mapa-múndi você terá as principais missões do cenário que serão desbloqueadas. Clive viajará para essas áreas e prosseguirá com a missão principal. E então, depois disso, você poderá retornar a uma área central que temos e, a partir dessa área central, Clive terá novas oportunidades para continuar a missão principal, desbloquear áreas ou também missões secundárias e conteúdo secundário também.”

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt