Elden Ring raramente atinge 60fps consistentes em consoles

Elden Ring está quase chegando e, embora os críticos tenham elogiado o mundo aberto, a direção de arte e o combate do jogo, ainda deixa um pouco a desejar na frente do desempenho.

Conforme relatado pela Digital Foundry da Eurogamer, Elden Ring luta para atingir 60fps, mesmo com o patch do primeiro dia do jogo instalado e quando executado no modo de desempenho no Xbox Series X e PlayStation 5. Os jogadores podem esperar que as taxas de quadros caiam entre 45-60fps no desempenho modo, ao jogar Elden Ring no modo de qualidade de resolução mais alta, a taxa de quadros cai ainda mais para 30fps. O Digital Foundry relata que 60fps é “raramente – ou nunca – alcançado no PS5 ou Series X”.

Existem, no entanto, algumas soluções. Se você tiver uma tela de taxa de atualização variável, jogar no Series X ou S criará uma experiência mais suave, combinando a taxa de atualização da tela com a taxa de quadros do jogo. No PS5, a melhor maneira de obter uma experiência mais estável é jogar a versão PS4 do jogo no hardware da geração atual. Isso resulta em 60fps estáveis, mas ao custo de uma resolução mais baixa e menos sinos e assobios gráficos exibidos na tela quando comparados à versão PS5.

A versão para PC de Elden Ring sofre com seus próprios problemas. O Digital Foundry relata gagueira quando novos inimigos ou efeitos aparecem na tela, bem como quando se move para novas áreas. A versão para PC também não inclui suporte para taxas de quadros acima de 60fps, assim como nenhum suporte para monitores ultrawide e o que o Digital Foundry descreve como “opções gráficas não intuitivas que não possuem escala visível”.

Como está agora, alguns fãs focados no desempenho podem querer esperar por futuros patches antes de explorar o mais recente RPG da From Software. Para aqueles que não se importam com algumas quedas na taxa de quadros, aqui está um resumo de quando Elden Ring é lançado oficialmente em todo o mundo e quanto espaço no disco rígido você precisará. O jogo é tecnicamente jogável cedo para usuários do Xbox que desejam mudar a região do console.

As críticas foram quase universalmente positivas para Elden Ring, com o épico de fantasia sombria atualmente com uma pontuação de 97 no Metacritic. e agência do jogador no centro da experiência.”

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original