A From Software concluiu o desenvolvimento do tão esperado Elden Ring, com uma versão “master” sendo enviada para aprovação, confirmou o desenvolvedor. No entanto, o trabalho não está completamente concluído, pois os desenvolvedores agora estão trabalhando em um patch de primeiro dia que incluirá atualizações e otimizações.
Elden Ring “going gold” foi confirmado durante o Taipei Game Show, onde From Software também discutiu o comprimento de Elden Ring. O produtor Yasuhiro Kitao disse que o tempo de jogo varia dependendo de vários fatores, mas a rota principal deve levar cerca de 30 horas para os jogadores.
“Isso vai diferir significativamente por jogador, mas em termos de metas estabelecidas durante o desenvolvimento, a ideia é que a rota principal possa ser concluída em cerca de 30 horas”, disse Kitao. “O jogo como um todo é bastante massivo e contém muitas dezenas de horas a mais de jogabilidade, mas se estamos falando apenas da rota principal, não deve demorar muito mais do que isso.”
Quanto ao patch do primeiro dia, a From Software não anunciou detalhes sobre o que está incluído além de atualizações e otimizações com base no feedback do teste de rede.
Elden Ring foi originalmente programado para ser lançado em janeiro, antes de ser adiado para 25 de fevereiro. Ele será lançado naquele dia no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. O autor George RR Martin, que escreveu os romances que se transformaram em Game of Thrones na HBO, escreveu a história e a mitologia de Elden Ring.
Fevereiro de 2022 está se tornando um grande mês para novos lançamentos de jogos. Além de Elden Ring, Dying Light 2, Sifu, Horizon: Forbidden West e Destiny 2: The Witch Queen estão a caminho durante o mês mais curto do ano.
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