Entre nós, as atualizações futuras incluem uma reformulação completa do estilo de arte e saguões maiores

Agora que o mapa do dirigível entre nós está disponível em todas as plataformas, o desenvolvedor Innersloth detalhou algumas mudanças em atualizações futuras. Isso inclui a revisão do estilo de arte, aumento do tamanho do lobby e abertura para o desenvolvimento.

De acordo com um post de blog na página itch.io do jogo, o co-fundador da Innersloth, Marcus “Puffballs United” Bromander “atualizou completamente o estilo de arte com linhas mais limpas e um processo de animação mais fácil.” Além disso, o tamanho do lobby aumentará para 15. (Innersloth observou que o novo mapa do dirigível é “o maior até agora”.)

Quanto a proporcionar uma comunicação mais transparente, o estúdio disse que sua prioridade é “mostrar [the community] o processo de desenvolvimento, o que acontece nos bastidores e para [the community] crescer conosco. “Innersloth concluiu dizendo que não” quer esconder nada de [the community] quando se trata dessas coisas. “

Por último, os fãs de Among Us podem visitar a loja online do jogo para tentar obter um peluche para um colega de equipa. Eles estão atualmente esgotados, só poderão ser comprados na loja oficial e têm cerca de 15 centímetros de altura.

Provavelmente há um impostor entre esses companheiros de tripulação de pelúcia ...
Provavelmente há um impostor entre esses companheiros de tripulação de pelúcia …

Em outra notícia entre nós, a Innersloth lançou uma atualização no início deste mês que adicionou um novo recurso Quickchat para tornar a comunicação entre as partes mais eficiente, especialmente para aqueles que preferem não usar a voz.

Tocando agora: Entre nós – Trailer de lançamento de atualização oficial do dirigível

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