O desenvolvedor de Among Us revelou alguns dos novos recursos do jogo popular, incluindo um estilo de arte atualizado, uma nova tela de reunião e muito mais.

Com relação ao estilo de arte, Innersloth disse em seu blog que oferecerá uma visão “atualizada” de como o Between Us se parece atualmente. Não será “muito diferente do que você está acostumado”, disse o estúdio. A principal coisa que as pessoas podem notar é que Between Us terá “linhas mais limpas”. Haverá outras melhorias não especificadas para tornar processos como a animação mais fáceis para o estúdio.

Innersloth também está trabalhando em lobbies de 15 jogadores para Among Us, enquanto seis novas cores estão chegando em uma atualização futura. Mais detalhes serão revelados em maio.

“Considerando todas as cores que já temos, foi meio difícil encontrar cores que serão automaticamente distintas visualmente de todas as outras”, disse o estúdio. “Mas em termos de acessibilidade e daltonismo, esperamos deixar de ser as cores como a forma definidora de as pessoas se identificarem. No entanto, estamos trabalhando em ideias para isso”.

Entre nós também está recebendo uma nova tela de reunião para acomodar o tamanho maior do lobby. Innersloth disse que os fãs podem esperar “um pouco de retrabalho lá”. Entre nós também terá uma nova sequência de introdução que destaca melhor informações importantes, como quem morreu entre as rodadas. Você pode ver uma visão do trabalho em andamento na tela da nova reunião, mas lembre-se de que ela não é final e está sujeita a alterações.

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Além disso, Innersloth tem trabalhado com parceiros para renovar o site Between Us, e isso incluirá melhores sistemas de relatório de bugs e uma nova página que mostra todas as correções de bugs em que o estúdio está trabalhando atualmente.

Em termos de correção de bugs, Innersloth disse estar ciente de que sprites de companheiros de equipe podem aparecer como “estranhos retângulos rosa” em alguns dispositivos Android e Chromebooks. A Innersloth disse que identificou “a maior parte do problema” e deve ser capaz de corrigi-lo em breve.

Finalmente, Innersloth disse que está trabalhando com itch.io para explorar se pode ser capaz de adicionar suporte para Between Us no platorm.

“Obrigado pela paciência enquanto resolvemos todos os bugs e colocamos essa equipe em discussão. Fique atento para mais anúncios no futuro … nós sempre temos um pequeno segredo em andamento”, disse o estúdio à encerrar sua mensagem.

Entre Us vai lançar no Xbox neste verão.

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