Entre nós, os jogadores começaram a experimentar diferentes tipos de trapaça ao entrar nas partidas. Graças aos trapaceiros, os jogadores tiveram seus apelidos editados, suas equipes inteiras ejetadas no início da partida e tiveram jogos em que havia um impostor extra. O estúdio Innersloth, de três pessoas, está tentando resolver o problema.
“Estamos correndo para implementar um sistema de contas para que possamos ter melhores sistemas de moderação e relatórios desenvolvidos em torno disso”, disse o programador Forest Willard ao Kotaku. “Também obter ajuda para tornar os servidores melhores na detecção e bloqueio de hacks. E investigando a prevenção de hack do lado do cliente também. Estou meio que lutando para colocar todas as pessoas certas no lugar, mas estou atacando de vários ângulos para que possa melhorar de várias maneiras, espero que de uma vez. ”
Não há recompensa, cosmética ou outra, por vencer em Entre Nós, o que torna a presença de trapaceiros e griefers particularmente estranha.
Entre nós, viu um grande aumento no número de jogadores nos últimos meses, depois que vários streamers transmitiram o jogo. A popularidade, assim como Fall Guy antes disso, trouxe uma série de trapaceiros para o jogo online. A Innersloth não esperava nada desse sucesso, então eles estão correndo para obter recursos básicos, como contas, configurados. O estúdio cancelou sua sequência planejada a fim de se concentrar em melhorar o jogo atual.
Enquanto Innersloth trabalha para implementar essas mudanças, a melhor maneira de evitar trapaceiros é reunir um grupo de amigos e jogar com eles.
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