Com 2021 no espelho retrovisor, a Epic publicou estatísticas sobre o desempenho de 2021 da Epic Games Store e seus planos para o próximo ano. Para aqueles que navegam regularmente na loja para ver se há jogos gratuitos disponíveis que atendem ao seu gosto, a boa notícia é que a Epic planeja continuar oferecendo uma seleção regular de jogos gratuitos este ano.

A seleção de jogos gratuitos de 2021 viu alguns números fascinantes registrados pela empresa, como os 89 jogos valendo US $ 2.120 no total e vários recordes de usuários simultâneos de pico para 76 desses títulos sendo quebrados no PC. No total, mais de 765 milhões de jogos gratuitos foram reivindicados pelos jogadores.

Outras estatísticas interessantes incluem 6,2 bilhões de horas combinadas sendo gastas no jogo através do EGS, um aumento de 14% ano a ano em itens vendidos durante a venda anual de feriados – mais de 159 milhões de itens para ser exato – e mais de 194 milhões de Epic Usuários de PC da Games Store sendo registrados em 2021, um aumento de 34 milhões de pessoas em relação a 2020. Você pode se aprofundar em todos os números no blog da Epic.

Quanto ao futuro do EGS, a Epic planeja aprofundar ainda mais os perfis dos jogadores após a introdução das Epic Achievements em 2021. O gerenciamento de biblioteca e download é uma das principais prioridades da loja, haverá mais opções para ajudá-lo a organizar sua biblioteca e uma opção para organizar e enfileirar jogos selecionados para downloads. Outros recursos futuros incluem:

  • Iteração contínua em recursos sociais, incluindo voz na plataforma com grupos independentes de jogos.
  • Recursos da comunidade começando com avaliações e pesquisas orientadas pelo usuário.
  • Game Hubs para se manter atualizado sobre atualizações de jogos e notícias de editores sobre os jogos que você possui ou segue.
  • Expandindo a Epic Wallet para o resto do mundo.
  • Melhorias contínuas na velocidade e no desempenho do iniciador.

A Epic vem ajustando e modificando lentamente sua loja desde que foi lançada em 2018. Recursos como integração ao Spotify e suporte a mods foram adicionados ao longo do tempo, e acordos de exclusividade cronometrados foram feitos para alguns dos maiores jogos do ano aparecerem nessa plataforma. Alguns exemplos dessa estratégia de negócios usada este ano serão vistos em jogos como Sifu, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin e Saints Row.

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