Estao chegando as mudancas na combinacao de correspondencias Halo Infinite

O modo multijogador free-to-play de Halo Infinite oferece atualmente listas de reprodução classificadas baseadas em entrada, mas parece que os modos classificados do jogo poderiam fazer um trabalho melhor em agrupar jogadores de nível de habilidade semelhante.

Um jogador profissional de Halo tweetou recentemente dizer que seria bom se as partidas classificadas pudessem “combinar todos os jogadores de nível semelhante entre si” em vez de simplesmente equilibrar as equipes. Isso levou o gerente da comunidade de Halo, John Junyszek, a opinar com um tweet de sua autoria, dizendo que a 343 concorda, está investigando e compartilhará mais atualizações quando as tiver.

O multijogador Halo Infinite continua a ser um dos jogos mais jogados no Steam e no Xbox após seu lançamento surpresa em 15 de novembro, três semanas antes do esperado. Mas só porque os jogadores estão investindo muito tempo nas últimas novidades do desenvolvedor 343 Industries, isso não significa que os jogadores não tenham problemas.

A passagem de batalha e a progressão do jogo têm sido um ponto de discórdia, com 343 afirmando que ajustes no sistema são uma prioridade para a equipe. Algumas mudanças, como o sistema de desafio diário, já foram implementadas, mas mudanças maiores levarão tempo. O líder de design de Halo Infinite, Jerry Hook, twittou recentemente que está “sentindo a dor de todos na progressão” e que mudanças virão.

Halo Infinite já recebeu seu primeiro evento por tempo limitado na forma de Fracture: Tenrai, que dá aos jogadores a chance de desbloquear cosméticos com tema de samurai completando vários desafios. O evento retornará várias vezes ao longo da primeira temporada multijogador do jogo.

A 1ª temporada foi estendida por mais três meses para garantir que “a 2ª temporada encontre um padrão de alta qualidade e possamos terminar o desenvolvimento da 2ª temporada de uma forma saudável e sustentável para a nossa equipe”, de acordo com o chefe de criação do Halo Infinite, Joseph Staten . Isso significa que a campanha do jogo co-op e modo Forge também recebeu um atraso adicional e não chegará até pelo menos maio de 2022.

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