Fundada pelos ex-funcionários da Blizzard Tim Morten e Tim Campbell, Frost Giant é uma nova empresa dedicada a revitalizar o gênero de estratégia em tempo real. Seu objetivo, como afirma a biografia da empresa no Twitter, é fazer o próximo grande jogo de estratégia em tempo real para PC.
Morten e Campbell têm experiência anterior na criação de jogos de estratégia em tempo real. De acordo com Gamesindustry.biz, Morten passou seis anos na Blizzard e foi o líder de produção de Starcraft 2: Legacy of the Void. Campbell trabalhou na Blizzard no início de 2000 e foi o designer-chefe da campanha para a expansão de Warcraft 3 The Frozen Throne.
Como apontado por Alexander Lee para o The Washington Post, os jogos RTS foram comparativamente ofuscados pela era atual de jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de batalha real e batalhas multiplayer em arena que dominam os circuitos esport e a atenção do público. Os jogos RTS estabeleceram as primeiras competições esportivas, e títulos como StarCraft explodiram em popularidade internacional, especialmente na Coreia do Sul, no final dos anos 90 ao início dos anos 2000. Mesmo que os jogos RTS ainda atraiam muita atenção em certas partes do mundo, sua popularidade parece relativamente estática em crescimento.
Em uma entrevista ao The Washington Post, Morten comentou sobre a alta barreira de entrada do gênero e como o novo estúdio vê a necessidade de unir a experiência de jogadores experientes de RTS e recém-chegados.
“Não estamos querendo diminuir ou diluir a experiência de jogar estratégia em tempo real. Mas, ao mesmo tempo, para um novo jogador que chega, pode parecer muito estranho. A maioria dos outros gêneros de jogos, você controla um único personagem , e você vê aquele personagem no centro da tela quando inicia o jogo “, disse Morten. “Para um RTS, você inicia a partir de uma perspectiva de câmera completamente desconhecida. Você tem que descobrir uma árvore tecnológica, você tem que descobrir uma estratégia. Para nós, a grande área de foco é pensar sobre essa rampa de acesso, pensar sobre como oferecemos uma experiência de integração que faz os jogadores se sentirem mais confortáveis e menos intimidados. “
Confira o site do Frost Giant para se manter atualizado sobre o que foi planejado.