O modo Tribes of Midgard’s Saga leva você através de sua própria história nórdica enquanto você e sua equipe de até nove outros vikings lutam para proteger as sementes de Yggdrasil e afastar gigantes. Durante a primeira temporada de conteúdo do jogo, a Saga do Lobo culmina em uma batalha contra o colossal lobo mitológico Fenrir. Em 5 de outubro, o desenvolvedor Norsfell lançará uma versão variante do Fenrir para os jogadores enfrentarem, e o Cibersistemas deu uma olhada no chefe e no que ele trará para a batalha.

A nova versão do Fenrir que os jogadores enfrentam chama-se Wolfmancer, e traz mais alguns amigos para a luta. Embora Wolfmancer Fenrir ainda faça ataques diretos, seu modus operandi é mais sobre convocar lacaios para distrair e oprimir, trazendo lobos através de vários portais ao redor da arena de batalha. Depois de eliminar 50% de sua saúde, o chefe invoca mais dois botões de lobo mais mortíferos para incomodá-lo, chamados Sköll e Hati.

Isso é um pouco diferente da versão original do Fenrir, que o desenvolvedor rebatizou como “Doomhowler” e ajustou um pouco para diferenciá-lo do Wolfmancer Fenrir. A variante Doomhowler se concentra mais em ataques diretos e no controle da arena, saltando para devastar você com seus ataques. O ataque Howl que foi o movimento de assinatura do chefe também é um pouco mais devastador – não só cria um raio de dano ao redor do chefe, mas agora envia projéteis para torná-lo mais difícil de se esconder.

Com duas variações de Fenrir agora potencialmente esperando por você no final da Saga, há uma chance de 50/50 de você topar com a variante Wolfmancer. Ambas as versões de Fenrir têm um visual único para diferenciá-los, e as entradas de suas arenas, junto com as próprias arenas, incluem arte que lhe dará uma dica sobre o que você está prestes a enfrentar ao se aproximar do chefe.

A variante Wolfmancer de Fenrir envia uma confusão de lobos inimigos (e outros) atrás de você durante a luta, com o objetivo de oprimir.
A variante Wolfmancer de Fenrir envia uma confusão de lobos inimigos (e outros) atrás de você durante a luta, com o objetivo de oprimir.

Para Norsfell, a introdução de diferentes variantes nos chefes é uma maneira de mudar os estágios finais do jogo Tribes of Midgard, disse o CEO e fundador Julian Maroda em uma entrevista por e-mail ao Cibersistemas. A ideia, disse ele, é motivar os jogadores a experimentar diferentes construções e estratégias nas lutas contra chefes para evitar que as coisas fiquem obsoletas.

“Embora realmente haja apenas um Fenrir na mitologia nórdica, queríamos ligá-lo perfeitamente para que o Wolfmancer convoque os lobos assim como sua mãe, Angrboða, convoca Helthings no jogo”, disse Maroda. “Isso torna esta luta imponente diferente, já que os jogadores não só têm que atacar e evitar Fenrir, mas também os numerosos lobos de apoio que continuam chegando.”

No entanto, pelo menos algumas de suas estratégias e táticas terão que ser determinadas na hora, disse Maroda. Os novos recursos de arte adicionados ao jogo para as entradas da arena do chefe permitirão que você saiba o que está enfrentando quando chegar ao Fenrir, mas você ainda não saberá exatamente para que luta se preparar até cruzar a ponte que leva ao chefe.

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Enfrentar um chefe ou outro também terá seus próprios incentivos. Independentemente da versão do Fenrir que você escolher, receberá as mesmas recompensas de saque no final da luta. Mas Maroda disse que Norsfell também adicionou seis novos desafios ao jogo que estão vinculados a qual variante você derrota, e eles vêm com recompensas únicas que você não pode obter de outra maneira. Portanto, embora a determinação de qual variante de Fenrir você enfrente se reduza a um coinflip, os jogadores terão um bom motivo para caçar o chefe repetidamente para aumentar os poderes de seu viking.

“Queremos continuar expandindo as variantes que temos, tanto em termos de nos aprofundarmos nos arquétipos existentes, mas também com a criação de arquétipos totalmente novos”, disse Maroda. “E não estamos falando apenas de Fenrir.”

Agora que sua atualização de conteúdo do meio da temporada está chegando, a Norsfell está atualmente trabalhando em seu segundo chefe da Saga para a 2ª temporada, cujos detalhes ainda estão guardados por enquanto. Mas Maroda disse que você pode esperar mais variantes de bosses no futuro, para Fenrir e o novo boss. À medida que eles se acumulam, parece que essas variações em potencial continuarão a tornar as execuções de Saga potencialmente muito diferentes umas das outras.

A variante original do Fenrir agora é chamada de Doomhowler e traz a luta para os jogadores mais diretamente.
A variante original do Fenrir agora é chamada de Doomhowler e traz a luta para os jogadores mais diretamente.

“Fenrir não irá a lugar nenhum na 2ª temporada”, disse ele. “Jogadores experientes e novos terão a oportunidade de lutar contra Fenrir E o novo Saga Boss em uma corrida, adicionando uma nova camada de complexidade até mesmo para os jogadores mais experientes. E à medida que continuamos implantando novas temporadas com novos chefes Saga, em além de recursos e conteúdo que mudam o jogo, o desafio só se tornará maior. “

A atualização de meio de temporada do Tribes of Midgard vai ao ar em 5 de outubro.