Expansao do Endwalker de Final Fantasy 14 adiada para dezembro

A nova expansão do Final Fantasy XIV, Endwalker, foi adiada – felizmente, o atraso é de apenas algumas semanas. O produtor e diretor Naoki Yoshida anunciou o atraso no fim de semana, dizendo que está “incrivelmente arrependido” por ter que adiar a data de lançamento para tão perto de seu lançamento.

O Endwalker estava programado para chegar em 23 de novembro, mas agora chegará duas semanas depois, em 7 de dezembro. O acesso antecipado estará disponível a partir de 3 de dezembro para alguns jogadores.

Em execução: Trailer de lançamento do FINAL FANTASY XIV ENDWALKER

A Square Enix também anunciou que o patch 6.01 está chegando em 21 de dezembro, com o patch 6.05 previsto para chegar em 4 de janeiro de 2022. Além disso, o trailer de lançamento já foi lançado – veja acima.

Explicando o atraso, Yoshida disse: “O maior fator por trás da mudança da data de lançamento foi meu próprio egoísmo como diretor do jogo.” Endwalker é a maior expansão até agora para Final Fantasy XIV, e Yoshida disse que seu próprio desejo pessoal de torná-lo o melhor possível levou ao atraso.

“À medida que nos aproximamos do final do desenvolvimento e eu joguei em tudo – de missões a conteúdo de batalha e assim por diante – eu simplesmente não pude conter meu desejo de melhorar ainda mais a qualidade do Endwalker, especificamente porque este pacote de expansão marca o primeiro grande ponto culminante de eventos em FFXIV até agora “, disse ele. “Mesmo quando olhamos para além do Endwalker, a história do FFXIV continuará por muito tempo e esperamos oferecer muito mais experiências agradáveis ​​no jogo. No entanto, foi precisamente porque o Endwalker concluiu a primeira grande saga que senti que nossa equipe precisava empurrar nos ‘limites’ que eu imaginava. “

Yoshida disse que a equipe está se concentrando em garantir que até as “menores nuances” do enredo e da história do jogo, que datam de 11 anos atrás, sejam tratadas de maneira adequada e com cuidado. “Infelizmente, a consequência disso foi que acabamos em uma situação em que reduzimos o tempo necessário para as verificações finais de garantia de qualidade devido a esse tempo gasto em melhorias adicionais”, disse Yoshida.

Devido a isso, e um desejo de se concentrar mais em garantir que a expansão seja estável no lançamento, Yoshida decidiu atrasar o jogo em duas semanas.

“Quando olho para a minha carreira, até agora nunca adiei uma data de lançamento anunciada anteriormente (embora uma vez eu tenha mudado um lançamento da primavera para o início do verão …) e, quando também considerei que muitos jogadores já haviam feito arranjos como tirar dias de folga no trabalho em preparação para a data de lançamento original, eu estava incrivelmente dividido entre se deveríamos ou não reduzir o volume do pacote de expansão ou até mesmo lançar o conteúdo em parcelas “, disse Yoshida.

“Como tal, peço humildemente a todos que me perdoem pela decisão que tomei”, acrescentou.

Embora não seja uma situação ideal, Yoshida disse que as duas semanas extras devem permitir que a equipe de desenvolvimento tenha o tempo necessário para “retratar com sucesso a história de Endwalker”.

Yoshida também falou sobre o atraso durante um evento de transmissão ao vivo e fica visivelmente perturbado quando anuncia a notícia do atraso por volta das 13h10.

Endwalker adiciona dois novos empregos – Sage e Reaper – assim como uma nova raça jogável, o masculino Viera. Ele também aumenta o limite de nível de 80 para 90 e adiciona novas cidades, incluindo Old Sharlayan e Radz-at-Han. Um novo raid, Pandaemonium, está incluído na expansão, junto com novos equipamentos, novas masmorras e novos inimigos.

Para mais informações, confira a prévia prática recente do Cibersistemas com Endwalker.

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