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Durante uma entrevista de 40 minutos com o MinnMax Show, o designer sênior da Mediatonic, Joe Walsh, disse que pode chegar um ponto em que alguns níveis de Fall Guys podem ser reaproveitados ou totalmente aposentados.

“Eu ficaria muito feliz de estar no ponto em que temos tantos [levels] que é hora de começar a se aposentar “, disse Walsh.” Acho que estamos muito longe, provavelmente. Quer dizer, vamos ficar de olho nisso e se houver alguns que não resistem ao teste do tempo, podemos reaproveitá-los ou alterá-los e coisas assim. Eu acho que isso está totalmente em questão, mas por agora, nós meio que vemos a melhor versão de Fall Guys conforme você pressiona e há uma centena de variações desse primeiro nível ou algo assim. “

Embora ainda não esteja claro quantos níveis a Mediatonic tem em desenvolvimento para Fall Guys no momento, o estúdio já confirmou que o jogo receberá um novo em uma próxima atualização.

Isso não é tudo que Walsh discutiu em sua entrevista com MinnMax. Ele também falou sobre como a equipe está examinando novas maneiras de jogar Fall Guys (que podem incluir crossplay, esquadrões e um modo classificado), o sucesso do jogo, a possibilidade de um editor de níveis e muito mais.

Uma das conversas mais interessantes durante a entrevista foi centrada em torno da inspiração por trás do minijogo Hex-A-Gone de Fall Guys. Walsh disse que estava assistindo TNT Run, um minigame do Minecraft no qual plataformas caminháveis ​​explodem e desaparecem depois de serem tocadas, quando o modo ocorreu para ele.

“Tenho assistido a um torneio de minigame Minecraft online e os vi jogando algo chamado TNT Run – que é muito semelhante a [Hex-A-Gone] essencialmente – e eu fiquei tipo, ‘Meu Deus, essa é uma rodada do pessoal do outono. Isso funcionaria perfeitamente. É tão físico, é tão estúpido ‘”, disse Walsh.

Em outro lugar, Walsh confirmou que Mediatonic “não tem planos” de deixar Fall Guys free-to-play. Ele também disse que um editor de níveis pode vir, mas requer muita consideração antes de ser implementado e esclareceu que a razão de Fall Guys não ter um locutor é que a equipe considera o auto-comentário sobre Twitch melhor para a personalidade do jogo. Walsh disse nunca diga nunca, no entanto.

Em outras notícias do Fall Guys, o jogo atingiu um grande recorde de contagem de jogadores nas primeiras 24 horas, acumulando 1,5 milhão de jogadores no PlayStation e Steam. A Mediatonic já está reprimindo os trapaceiros. E apesar de estar apenas no PC e PlayStation agora, a equipe está de olho em outras plataformas se houver demanda suficiente para isso.

Nós pontuamos o jogo com 7/10 na análise do site’s Fall Guys, dizendo: “Com seus jogos curtos e mecânica fácil de entender, Fall Guys é facilmente o Battle Royale mais acessível e acolhedor até agora.”

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