A Bethesda recrutou a ajuda de um estúdio adicional, Double Eleven, para trabalhar no Fallout 76. Double Eleven trabalhou com outros grandes desenvolvedores, como Mojang para Minecraft Dungeons e Facepunch Studios para Rust.

O CEO da Double Eleven, Lee Hutchinson, disse em um comunicado: “É um privilégio ser confiável para trabalhar em uma das franquias mais icônicas da história dos jogos. A equipe que reunimos para trabalhar em Fallout 76 é tão apaixonada pela série, trabalhando com a Bethesda é um sonho tornado realidade.”

Os dois começaram a conversar no final de 2020 sobre como trabalhar no Fallout 76, mas agora o Double Eleven pode anunciar publicamente sua parceria. O trabalho do estúdio incluirá a criação de novos desafios para os jogadores do jogo.

Fallout 76 foi lançado pela primeira vez em novembro de 2018 para críticas mornas. Na análise de Fallout 76 da site, Edmond Tran disse: “Fallout 76 tenta executar algumas ideias significativamente novas para a série, mas com poucas exceções, elas limitam notavelmente as principais facetas do jogo”.

No entanto, a Bethesda continuou a oferecer suporte ao jogo ao longo dos anos e, desde então, lançou um novo roteiro de conteúdo para 2022. sendo adquirido, já que os títulos first-party da Microsoft estão no Steam.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt